À la surprise de presque personne, un ancien employé de Rockstar a affirmé que le DLC prévu pour Grand Theft Auto V avait été annulé en raison du succès retentissant de GTA Online. C’était « une telle vache à lait » qu’une extension axée sur Trevor aurait été arrêtée alors qu’elle était déjà en pleine production.
Joseph Rubino, qui a travaillé chez Rockstar de 2010 à 2016 en tant que caméraman senior et directeur de la photographie virtuelle, a parlé au YouTubeur SanInPlay du projet abandonné de DLC Trevor, selon VGC. « Ce qui s’est passé, c’est que lorsque GTA Online est sorti, c’était tellement une vache à lait et les gens l’aimaient tellement qu’il était difficile de faire valoir qu’un DLC autonome pourrait le surpasser », a déclaré Rubino.
En tant que l’une des personnes travaillant sur le DLC, Rubino a admis qu’il était « un peu aigri à l’époque, parce que je me disais : ‘Yo, c’est quoi ce bordel les gars, cette merde est géniale, continuons, finissons cette merde’ ». Le développeur a travaillé chez Microsoft et Amazon depuis Rockstar, contribuant à des projets comme Forza Motorsport et The Outer Worlds 2.
Cela corrobore les propos tenus par Steve Ogg, doubleur de Trevor, plus tôt cette année, selon lesquels GTA V aurait pu avoir un DLC à la James Bond centré sur son personnage. Ogg a mentionné qu’il avait déjà enregistré des lignes pour l’extension dans lesquelles Trevor s’est fait passer pour un agent secret. Des dataminers avaient déjà découvert des références à l’agent Trevor dans les fichiers du jeu.
GTA V est l’un des jeux les plus vendus de tous les temps, avec plus de 200 millions d’exemplaires écoulés. Grâce à GTA Online, le jeu reste également l’un des titres les plus joués sur PC, PlayStation et Xbox.
Pour l’avenir, GTA VI est prévu pour une sortie à l’automne 2025. En mai, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré qu’il se sentait « très confiant » quant à ce calendrier de lancement.