Funcom a présenté son projet Dune pour la première fois à la Gamescom. Malheureusement, il a opté pour l’approche de la bande-annonce CG, mais nous savons maintenant qu’il s’agit d’un MMO de survie en monde ouvert appelé Dune Awakening. Et qu’il aura des vers de sable géants.
Le jeu se déroule sur une réinvention « vaste et transparente » d’Arrakis, la planète la plus hostile de l’univers, et Awakening cherche de manière appropriée à combiner le genre de survie avec le côté social d’un MMO persistant à grande échelle. Les mécanismes de jeu comprendront la construction d’un abri contre les tempêtes de sable constantes, l’entretien et l’amélioration de votre combinaison vitale et la prévention de la mort dans la gueule des vers de sable colossaux.
Les biomes mentionnés incluent des stations de recherche abandonnées depuis longtemps et d’anciens sietches, bien qu’un mécanisme de base semble impliquer de gigantesques tempêtes de sable « déplaçant » le paysage dans certains secteurs de la carte. À ce stade, le langage utilisé est flou, mais mentionne « le visage en constante évolution d’Arrakis » avant une description un peu plus précise de ce que cela peut signifier : « Dirigez-vous vers des secteurs non cartographiés et soyez le premier à découvrir des secrets et des richesses avant le coriolis les tempêtes déplacent une fois de plus les sables et modifient le paysage. » Peut-être que la génération procédurale refait régulièrement certaines sections de la mapp ?
L’espace joue naturellement un rôle énorme – c’est la raison pour laquelle les gens sont sur Arrakis en premier lieu – et vous chasserez les fleurs d’épices et les récolterez, tandis que bien sûr d’autres joueurs et factions essaieront de faire de même. Funcom promet que vous « tremperez le sable dans le sang alors que des batailles massives passeront de manière transparente du pied aux véhicules et du sol aux ornithoptères dans le ciel ».
Ce sont, bien sûr, tous les discours à ce stade. Mais c’est assez gros et Funcom a certainement les ressources nécessaires pour lancer le projet. Le PR accompagnant la bande-annonce promet que les joueurs seront en mesure d’adapter chaque aspect de leur personnage, ainsi que d’acquérir des capacités grâce à la consommation d’épices. Le système d’artisanat, quant à lui, sera apparemment si approfondi qu’il fonctionnera comme des rôles entiers dans l’économie.
Il n’y a pas encore de date de sortie pour Dune Awakening, mais le jeu a un site Web astucieux (s’ouvre dans un nouvel onglet) où le défilement augmente le flou du sable, ce qui est une bonne astuce. Vous pouvez vous inscrire à la version bêta maintenant, et le jeu a également une page Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet).
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