La suite du RPG d’action culte Dragon’s Dogma propose une nouvelle plongée de neuf minutes dans le gameplay du Tokyo Game Show 2023. Le regard sur Dragon’s Dogma 2 avec le directeur du jeu Hideaki Itsuno passe en revue certains concepts de jeu clés, décrit les quatre classes de départ, et montre le combat et l’exploration, qui sont apparemment quatre fois plus grands que le premier jeu.
Parmi les nouvelles fonctionnalités présentées figurent des facettes du cycle jour-nuit, les déplacements entre les villes en charrette à bœufs et la nouvelle nation bestiale de Battahl. Battahl en particulier offre de nombreuses nouveautés pour la série, car il s’agit d’un pays aride et rocheux dont la capitale est située dans des crevasses du désert, à l’abri du soleil brûlant.
On voit aussi des monstres utilisés comme outils dans cette vitrine de l’exploration élargie, qui est très Dragon’s Dogma. Il y a des images d’un personnage chevauchant le dos d’un Gryphon, d’un autre personnage attrapant les jambes d’une harpie pour la forcer à les porter vers le haut, et un troisième clip d’un groupe d’aventuriers faisant tomber un cyclope pour qu’il comble un gouffre, leur permettant de se précipiter à travers.
La vidéo montre les quatre vocations de base de Combattant, Archer, Voleur et Mage, contre trois dans Dragon’s Dogma en divisant l’Archer et le Voleur en catégories distinctes. Les animations sont globalement bien plus conformes aux normes de 2023, et toujours assez ancrées et lourdes : un combattant frappe son bouclier pour attirer l’attention des monstres, un sorcier chante lentement de la magie avec une douce lueur et les attaques mettent l’accent sur les coups violents ou les coups rapides. (Criez également à quel point il est préférable de viser un arc dans des looks à la troisième personne.)
Itsuno révèle également deux vocations avancées, le Mystic Spearhand et Magick Archer. Le Magick Archer est une vocation de retour du premier jeu, vous offrant des flèches à guidage automatique et des tirs explosifs. Le Mystic Spearhand est quelque chose de complètement nouveau, maniant une lance à double lame et utilisant des pouvoirs d’apparence Jedi pour dévier les attaques entrantes et, dans un moment très délicieux, utilisant un tas de cadavres d’hyènes comme projectiles improvisés contre une chimère en utilisant une sorte de de la télékinésie.
À l’époque où nous avons vu Dragon’s Dogma 2 pour la première fois, Wes Fenlon de PC Gamer a déclaré que « cela ressemble vraiment à Dragon’s Dogma ». Et voilà, ce regard sur Dragon’s Dogma 2 ressemble certainement à la même chose, et que Dieu le bénisse pour cela, car c’est vraiment ce que veulent les fans de Dragon’s Dogma.
Le premier Dragon’s Dogma et sa version étendue, Dragon’s Dogma: Dark Arisen, sont appréciés des fans pour leur exploration unique et leurs combats d’action RPG distinctifs. Ils ont en grande partie les mêmes combats ciblés et basés sur le timing qui ont fait le succès de Dark Souls et de Monster Hunter, mais ajoutent des rebondissements comme s’attaquer à des monstres afin de les escalader. Tout le monde aime courir le long du bras d’un cyclope et le poignarder dans l’œil, ou couper la queue d’un lézard géant.
Vous pouvez en savoir plus sur Dragon’s Dogma 2 sur Steam et sur son site officiel. Il n’a pas encore de date de sortie.