Le prochain RTS Stormgate comprend trois factions, dont deux ont été annoncées : Vanguard, avec le héros Blockade précédemment publié, et Infernal Host, qui obtient son premier héros cette semaine dans une nouvelle version bêta (nom de code « Elephant »).
Cette nouvelle version sera disponible pour ceux qui achètent le niveau Kickstarter de 40 $ ou plus. Il présentera le héros d’Infernal Host, Maloc, exprimé par Chris Metzen de Blizzard, ainsi que plusieurs nouvelles unités, dont le Fire Giant et le Burned One. (À venir plus tard dans le cadre de la campagne Infernal Host : Warz, un personnage exprimé par la star de Marvel « Shang-Chi » Simu Liu.) L’interface utilisateur bénéficie également d’une actualisation, qui devrait être nette, car elle était déjà en assez bon état.
Frost Giant a partagé quelques détails exclusifs sur Maloc avec PC Gamer avant la nouvelle version. Il est l’un des principaux antagonistes du Vanguard dans le premier chapitre de la campagne du jeu : un lanceur de feu tanky qui est plus lent que le héros de Vanguard Blockade, avec une attaque de boule de feu de base sur une seule cible et des dégâts à distance.
Les armées de l’Hôte Infernal de Maloc diffèrent de celles par défaut. Toutes les structures émettent un Linceul égal à deux fois leur empreinte, le plus grand Géant de Feu remplace la Brute et ses unités n’ont pas la capacité Infestation. Il obtient également le Mortardon, qui remplace le Magmadon (une sorte de Kodo ressemblant à un lézard, pour les habitués des jeux Warcraft). La version Mortardon tire des diablotins enflammés.
Il possède également un certain nombre de rituels uniques et d’autres capacités de base :
- Servez la flamme, qui mange tous les cadavres d’une zone ciblée et forme une unité Brûlée. Ceux-ci ne coûtent rien ; vous pouvez en avoir un maximum de cinq. Plus vous consommez de cadavres, plus ils sont gros.
- Sang brûlant, un sort DOT qui consomme 120 % de la santé de la cible en 8 secondes, mais qui améliore cette unité pour lui infliger des dégâts de feu supplémentaires. Lorsqu’il meurt ou que le débuff expire, il subit une explosion de dégâts de feu (qui inflige la moitié des dégâts contre les héros ou les boss).
- Incendies, qui invoque un cyclone qui se déplace vers un emplacement cible, puis erre dans des directions aléatoires comme une créature, se dirigeant comme une unité volante. Il ressemble le plus au Sea Witch Tornado de WC3.
- Tempête de cendres, qui immobilise Maloc et fait de lui le centre d’une grande AOE de flamme en fusion, offrant une régénération de santé. Celui-ci ressemble à « Starfall » de la Prêtresse de la Lune WC3.
Voir la vidéo de Maloc en action ci-dessous :
Les autres mises à jour avec cette version incluront :
- Un système de mise à niveau du commandant hors jeu
- Deux cartes d’aperçu avec lesquelles les gens peuvent jouer dans des jeux personnalisés (le Boneyard 1v1 et Broken Crown Hinterlands sans ses creeps)
- Une nouvelle unité pour Infernal Host, l’unité de siège Hellborne
- Une nouvelle interface dans la barre supérieure pour les rituels des héros et les capacités du QG
- Un nouveau tutoriel pour le mode coopératif
Si tout cela vous semble étranger, consultez mes récentes impressions pratiques de Stormgate lors d’une version bêta précédente pour une introduction à ce dont il s’agit. En bref, Stormgate vient des vétérans de Blizzard RTS et se sent comme une continuation directe de la tradition Warcraft et StarCraft.
Pour en savoir plus sur la campagne de financement participatif, qui a permis de récolter plus de 2 millions de dollars et qui se termine bientôt, voir mon entretien avec Frost Giant sur le sujet. Une partie de son objectif est de financer et d’accorder l’accès à ce prochain déploiement de version bêta. Vous avez jusqu’à la fin du mois pour vous inscrire si vous souhaitez y accéder. Pour les non-backers, Stormgate sortira en accès anticipé sur Steam cet été et sera gratuit.