Voici la bande-annonce du CES 2024 pour Half-Life 2 RTX dans toute sa splendeur de Path Tracing

Voici la bande-annonce du CES 2024 pour Half-Life 2 RTX dans toute sa splendeur de Path Tracing

NVIDIA a partagé la bande-annonce du CES 2024 pour Half-Life 2 RTX qui présente les effets complets de traçage de chemin de ce prochain remaster. Cette bande-annonce contient quelques captures d’écran de comparaison qui vous donneront une idée des améliorations graphiques que le suivi de chemin apportera.

Half-Life 2 RTX prendra également en charge la génération de trames DLSS 3 et la reconstruction DLSS 3.5 Ray. En utilisant Frame Generation, les propriétaires de la série RTX40 pourront améliorer les performances du jeu. Puisqu’il utilisera le Path Tracing complet, vous en aurez besoin. Et non, on ne sait pas s’il prendra en charge FSR 3.0. Cependant, les propriétaires d’anciens GPU RTX pourront utiliser le mod « DLSS 3 to FSR 3.0 ». D’après ce que nous avons vu, ce mod fonctionne bien dans les jeux prenant en charge Path Tracing.

Half-Life 2 RTX est développé par quatre des meilleures équipes de mods de Half-Life 2, désormais connues sous le nom d’Orbifold Studios. Ce remaster viendra également avec de nouveaux atouts. Ces atouts viseront à se rapprocher de ceux d’origine, mais également à donner au jeu un aspect comparable à la plupart des titres triple-A modernes.

D’après ce que nous savons, Orbifold Studios a reconstruit des matériaux avec des propriétés de rendu physique (PBR). Non seulement cela, mais l’équipe a ajouté des détails géométriques supplémentaires via l’éditeur Hammer de Valve. Dans Half-Life 2 RTX, les textures moyennes du monde ont 8 fois plus de pixels et des éléments comme la combinaison présentent 20 fois plus de détails géométriques que le jeu original.

Malheureusement, on ne sait toujours pas quand Half-Life 2 RTX sortira. Mais comme d’habitude, nous ne manquerons pas de vous tenir au courant.

Profitez de la bande-annonce et restez à l’écoute pour en savoir plus !

Demi-vie 2Valve

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