GoldenEye 007 de N64 est l’un des jeux multijoueurs les plus célèbres de tous les temps, et maintenant le Center of Computing History a trouvé le moyen ultime d’arrêter la triche d’écran en donnant à chaque joueur son propre écran séparé.
Le Center of Computing History a partagé une vidéo de cette nouvelle façon de jouer à GoldenEye 007 sur Twitter, et il a partagé comment il a entrepris cette entreprise pour ses prochaines 25 ans de GoldenEye Dev Talk Evening.
4 écrans GoldenEye sur le matériel N64 d’origine ! Pas de screencheating ici ! …mais comment?
Venez en faire l’expérience lors de notre soirée GoldenEye, célébrant les 25 ans de GoldenEye pour Nintendo 64 : https://t.co/F918hEQ20v pic.twitter.com/05jA82upb8— Histoire de l’informatique (@computermuseum) 4 mai 2022
Bien que l’événement soit complet, il permettra aux fans qui ont déjà obtenu un billet d’essayer eux-mêmes cette expérience GoldenEye à écran séparé.
L’événement réunira également trois des développeurs de GoldenEye – Martin Hollis, le Dr David Doak et Brett Jones – en tant qu’invités, et proposera des documents de développement, des illustrations conceptuelles et des versions jouables de GoldenEye Japan et peut-être le GoldenEye Remastered pour Xbox 360 annulé. .
Si vous voulez avoir cette configuration pour vous-même, le Center of Computing History a averti que c’était un peu délicat et aussi assez cher, car cela nécessitait environ £8 000 équipements de distribution vidéo. Il a également noté qu’il exécutait le jeu sur un N64 d’origine en utilisant une cartouche GoldenEye 007 d’origine.
Bien que cela puisse être difficile à recréer pour la plupart des gens, GoldenEye 007 Xbox Achievements est apparu en ligne plus tôt cette année et fait potentiellement allusion à un nouveau port qui pourrait se diriger vers l’avenir.
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Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.