Voici comment les fans de Dungeons & Dragons peuvent jouer en ligne à la nouvelle aventure Critical Role

Le nouveau livre de campagne D&D de Critical Role présente un groupe rival d'aventuriers antagonistes

Les fans de Critical Role qui n’ont pas de groupe de jeu régulier vont se régaler. Dungeons & Dragons Adventurer’s League, le programme de jeu organisé de Wizards of the Coast, dirigera les joueurs tout au long de Rôle critique : Appel du Netherdeep récit. Le nouveau module d’aventure, sorti mardi, est actuellement en cours d’adaptation pour le jeu organisé. Les sessions commencent le 18 mars.

La dernière version de D&D Adventurer’s League est gérée par Baldman Games. Il permet aux joueurs de payer des frais nominaux (actuellement environ 15 $) pour s’assurer une place à la table pour une session de quatre heures dirigée par un DM qualifié. Le fondateur David Christ a mené la charge en ligne en 2020, emportant l’ensemble du programme sur divers plateaux virtuels, notamment Roll20, Fantasy Grounds et Foundry VTT. La Ligue est toujours aussi forte, avec une grande partie de son activité organisée sur Discord.

Polygon a eu une conversation rapide avec l’organisateur de Baldman, Spencer Navarra-Chew, qui a expliqué que les sous-traitants travaillant pour Wizards étaient occupés à découper le livre de campagne de 224 pages en morceaux gérables. L’objectif est de le diviser en plusieurs tranches de quatre heures qui ont chacune un début, un milieu et une fin. Les joueurs s’inscriront pour les découvrir dans l’ordre, s’asseyant pour jouer à chaque fois avec un groupe de joueurs complètement différent. La progression du personnage – y compris la mise à niveau et le butin – se poursuivra.

Le résultat est un jeu D&D qui n’est pas aussi ouvert que ceux auxquels vous pourriez jouer à la maison. Les joueurs ne sont pas encouragés à s’éloigner du scénario principal, principalement en raison de la nécessité de conclure les choses en temps opportun et de préparer les joueurs pour la prochaine partie de la campagne. Mais l’avantage est que vous n’avez pas besoin d’un groupe régulier pour vivre toute l’histoire. Vous pouvez vous présenter seul à la table avec votre personnage et savoir que tous ceux qui vous rejoignent sont au courant et prêts à faire avancer le récit.

Les inscriptions sont ouvertes dès maintenant sur The Yawning Portal, l’outil d’inscription en ligne officiel de la D&D Adventurer’s League. Ceux qui commencent au niveau 1 peuvent s’inscrire à l’aventure « Frozen Sick » pour commencer tout de suite. Des options pour les joueurs rejoignant des niveaux supérieurs seront bientôt proposées. Rendez-vous sur Baldman’s Discord pour plus d’informations, y compris une liste des livres et des règles qui seront autorisés pour la construction de votre personnage.


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