vendredi, décembre 27, 2024

Voici comment « le meilleur film de Vendredi 13 » a inspiré un mécanisme abandonné de Dead Island 2 dans un jeu qui renverse le scénario de la fiction zombie

Ma conversation avec Dan Evans-Lawes, directeur artistique technique de Dead Island 2 chez Dambuster Studios, démarre presque du mauvais pied scié. « Nous avons, à un moment donné, eu l’idée de pouvoir geler les zombies – pour que vous puissiez les mouiller et ensuite [do a] chose de type azote liquide. Je ne sais pas si vous avez vu le meilleur film de Vendredi 13, Jason X ? »

Je me retiens de plaider la cause de Freddy contre Jason et je le laisse finir. « Dans Jason X, il y a cette scène incroyable où il gèle la tête de cette femme et la fracasse, et aussi une scène similaire à la fin de Demolition Man. Nous nous sommes définitivement dit ‘eh bien, ça pourrait être cool’, mais ce n’est pas le cas.’ je n’en fais pas [the game] ».

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