Voici comment fonctionne réellement le jeu de société Eve Online 4X

Voici comment fonctionne réellement le jeu de société Eve Online 4X

Les cinq dernières années d’innovation en matière de jeux de société ont prouvé que les licences de jeux vidéo peuvent rivaliser avec ce que le monde des jeux de table a de mieux à offrir. Ne cherchez pas plus loin que Dorfromantiquele hit indépendant qui a illuminé les charts sur Steam lors de sa sortie en 2022. En 2023, son interprétation sur table, Dorfromantik : Le jeu de sociétéa remporté le Spiel des Jahres, sans doute la récompense la plus prestigieuse de tous les jeux de table.

Pour 2024, il semble que de plus en plus de développeurs dans le monde des jeux de société veuillent soudainement se lancer dans le ring avec leurs propres crossovers de jeux vidéo de haut niveau. Les studios élaborent des projets basés sur d’autres succès indépendants, comme Cellules mortes, ainsi que la franchise la plus vendue de l’histoire du jeu vidéo, le mastodonte d’Activision Call of Duty. Les CCP Games d’Islande veulent également participer à l’action. La campagne de financement participatif pour Eve : Guerre pour New Eden est mis en ligne aujourd’hui et Polygon a rencontré les développeurs de Titan Forge pour en savoir plus.

Image : Titan Forge et CCP Games

Eve en ligne est l’un des jeux les plus complexes jamais créés, une partie de simulation économique spatiale, une partie d’expérience sociale et deux parties de feuilles de calcul dans l’espace. Mais sous les couches qui l’obscurcissent, Veille est très simple : il s’agit d’un jeu 4X compétitif dans lequel les joueurs explorent un univers, l’exploitent pour obtenir des ressources, étendent leurs empires et exterminent l’opposition. C’est un genre bien-aimé avec une histoire tout aussi riche sur table que dans les jeux vidéo. Mais intégrer toutes les mêmes fonctionnalités dans un jeu de société serait une folie. Au lieu de cela, l’équipe de Titan Forge prévoit quelque chose à une échelle légèrement différente.

Jusqu’à quatre joueurs joueront chacun le rôle de l’un des VeilleLes factions emblématiques de la fiction : l’Empire Amarr, l’État Caldari, la Fédération Gallente ou la République Minmatar. Dans une récente interview, co-concepteur et Veille Le vétéran Radosław Dmochowski a déclaré que chaque faction commencera le jeu sur une tuile représentant son système stellaire d’origine et avec une épaisse pile de cartes représentant 55 technologies avancées différentes. Tout comme dans le jeu vidéo, les joueurs sont libres d’utiliser ces technologies dans l’ordre de leur choix. Mais le subterfuge est présent. En effet, personne autour de la table ne saura ce que les autres ont construit jusqu’à ce qu’ils lancent leur première attaque.

« Une fois que vous avez obtenu des jetons de recherche », a expliqué le co-concepteur Jakub Sawka, « vous les placez sur des technologies, puis vous pouvez les révéler à des endroits importants pendant votre tour pour surprendre vos ennemis. »

Les joueurs associeront ces technologies à huit vaisseaux différents – le jeu de base comprend 114 figurines au total, réparties sur 32 sculptures différentes. Le combat est également inspiré du jeu vidéo, des facteurs tels que la taille du navire et ses armes jouant un rôle important dans l’issue de chaque bataille.

« Pour les grands navires, il est plus difficile de verrouiller une cible, en particulier pour les plus petits », a déclaré Dmochowski. « Mais une fois qu’ils l’ont verrouillée, ils la feront exploser instantanément s’ils causent des dégâts. Et c’est exactement le contraire pour les petits navires. Si vous avez une escouade de frégates combattant un cuirassé, elles ne seront peut-être pas en mesure de faire suffisamment de dégâts pour traverser les boucliers. […] Le combat est vraiment un jeu dans le jeu, mais il n’est pas trop complexe. Cela peut sembler un peu difficile, mais après un ou deux combats, vous comprenez instantanément comment cela fonctionne.

Mais qu’en est-il VeilleLes légendaires sociétés gérées par les joueurs ? Leurs exploits font souvent la une des journaux, anéantissant des centaines de milliers de dollars de navires lors de batailles massives ou réalisant des braquages ​​​​en jeu à grande échelle. Même si Titan Forge n’invitera pas les joueurs à créer un casino en ligne pour financer leurs guerres, le deck d’événements du jeu apportera des types similaires d’effets modifiant le jeu de manière aléatoire. Ce sont ces clins d’œil et d’autres à la riche histoire du jeu qui ont fait tourner les têtes de la communauté dédiée au jeu en septembre de l’année dernière lors de la célébration annuelle de CCP Games.

« En voyant le Veille les fidèles s’engagent avec Guerre pour le Nouvel EdenLe prototype de au Fanfest était remarquable », Veille a déclaré le directeur de la marque Grant Tasker dans un e-mail. « Leur enthousiasme à l’idée de découvrir les vaisseaux spatiaux et les lieux emblématiques de New Eden sous forme de table était palpable. »

Mais Veille les fans voulaient plus qu’un excellent gameplay : ils voulaient aussi de beaux vaisseaux spatiaux.

Titan Forge est surtout connu pour son travail de création de miniatures, en particulier de fichiers pouvant être utilisés dans les imprimantes 3D par les consommateurs à la maison. Cela signifie que transformer les rendus de CCP en miniatures a été un travail relativement rapide. Puis, d’un simple geste, l’entreprise polonaise a pu produire des miniatures surdimensionnées destinées à montrer les détails de son travail à de grandes foules. Mais ces méga-minis, chacun environ 200 % plus grand que ceux disponibles dans le jeu de base, ont été un succès auprès des fans. Ils seront désormais proposés dans le cadre du Boîte majusculeavec tous les autres composants du jeu – même les dés – agrandis pour correspondre à cette échelle.

« [Titan Forge has] ont déjà montré leur talent pour adapter habilement des systèmes complexes en expériences de table accessibles et stratégiques », a ajouté Tasker. « Ils ont construit un jeu de société évoquant VeilleL’économie, l’élaboration de théories sur les vaisseaux spatiaux, les conquêtes et les batailles ont clairement enthousiasmé les joueurs prototypes. Entre leur expertise de production existante et leurs connexions avec le Veille communauté, Titan Forge semble bien équipé pour offrir une expérience de table exceptionnelle digne des deux Veille loyalistes et public de table.

La campagne Kickstarter lancée aujourd’hui comprend le jeu de base, dont le prix, à environ 130 $, est comparable à celui d’autres jeux 4X de même portée et échelle. Il y aura également trois extensions différentes disponibles sous forme de modules complémentaires, qui ajouteront des vaisseaux massifs de la taille d’un titan au jeu ainsi qu’une cinquième faction unique. Pendant ce temps, le Boîte majuscule le niveau coûtera aux joueurs plus de 433 $. La campagne pour Eve : Guerre pour New Eden se poursuivra jusqu’à fin février, avec une livraison promise d’ici décembre.

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