Voici comment fonctionne le voyage dans le centre de données Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV cross data center travel

Il arrive dans le cadre du patch 6.18

Finalement, Final Fantasy XIV Les voyages dans les centres de données arrivent dans le patch 6.18 : les développeurs l’ont confirmé eux-mêmes dans la récente lettre en direct des producteurs !

L’essentiel est que vous pourrez « invité » en tant que « voyageurs » dans d’autres serveurs du même centre de données. Vous mettrez ce processus en file d’attente à partir de l’écran de sélection des personnages, puis vous zoomerez sur un autre serveur dans le but d’accomplir des tâches.

Voyage dans le centre de données de Final Fantasy XIV

Voici les principaux principes de la Final Fantasy XIV système de déplacement du centre de données :

  • Vous pouvez voyager au sein d’un même centre de données : ainsi, du Japon au Japon, de l’Amérique du Nord à l’Amérique du Nord, de l’Europe à l’Europe et de l’Océanie à l’Océanie (si vous avez besoin d’un rappel de la répartition de tous les serveurs, vous pouvez trouver la liste complète ici)
  • Pour mettre le processus en file d’attente, vous le ferez à l’écran de sélection de personnage, qui vous placera sur cet autre serveur en tant que voyageur (avec la balise au-dessus de votre tête) – après cela, vous reviendrez au titre écran pour un compte à rebours ; il ne peut pas être annulé et vous devez répéter le processus pour revenir à votre serveur « maison » (vous pouvez voir à quoi ressemble le menu ci-dessus pour cette partie)
  • L’objectif principal est de « défier les devoirs des joueurs de ces centres de données » (élargissez donc vos groupes statiques et de raid)
  • Les limitations incluent des restrictions pour le chat d’entreprise gratuit, le chat linkshell inter-monde, les équipes PVP et les mêmes restrictions que le système de visite mondiale

Tout cela arrive dans le patch 6.18, qui sera publié quelque temps après le patch 6.1 « mi-avril ». Il s’agit essentiellement d’un mini-patch supplémentaire en plus des baisses de contenu et des avancées que la 6.1 va apporter. Vous pouvez trouver la discussion sur les déplacements dans les centres de données à 2:13:32 dans l’émission.

Et à la lumière de cela, Square Enix augmente la limite des connexions simultanées pour le centre de données japonais, ainsi que le nombre de centres de données dans cette région de trois à quatre (le nouveau est Météore), avec un processus de regroupement coïncidant avec tout cela. L’équipe note qu’il y aura une « augmentation totale d’une limite de plus de 50 000 connexions » dans l’ensemble du centre de données japonais. Cette implémentation particulière est datée de juillet 2022.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

Source-103