Voici comment fonctionne la progression de la tour et des compagnons de Dragon Age : The Veilguard

Voici comment fonctionne la progression de la tour et des compagnons de Dragon Age : The Veilguard

Alors que la sortie de Dragon Age: The Veilguard approche à grands pas, BioWare commence à évoquer les détails de son dernier RPG fantastique. Et sa dernière analyse approfondie donne un aperçu de la manière dont la progression du protagoniste Rook et des compagnons qu’il rencontrera en chemin.

Il faut bien l’avouer, le système de progression de Rook ne surprendra pas vraiment quiconque a eu l’occasion de jouer à un jeu vidéo au cours de la dernière décennie. Les joueurs font des choses, gagnent de l’XP, gagnent un nouveau point de compétence à chaque niveau, puis les dépensent pour débloquer de nouvelles capacités dans un arbre de compétences.

Le dernier article de blog de BioWare aborde cependant un peu plus en détail les détails des choses, expliquant par exemple que le gain d’expérience le plus important provient de l’accomplissement de quêtes, même s’il reste encore de l’XP à gagner en combat et en exploration. Les détails de l’arbre de compétences de Dragon Age : The Veilguard sont toutefois plus intéressants.

Bande-annonce de la date de sortie de Dragon Age : The Veilguard.Regardez sur YouTube

Les différents nœuds ont des formes différentes, et ces formes reflètent le type d’objets déverrouillables qu’ils contiennent. Les grands cercles, par exemple, indiquent les compétences de classe de base et les compétences en matière d’armes, tandis que les diamants indiquent une capacité déverrouillable qui peut être placée dans l’emplacement des capacités de votre héros. Les cercles moyens, quant à eux, présentent des améliorations majeures de passif ou de capacité – qui ajoutent des effets et des modificateurs aux capacités ou statistiques existantes – et nous passons ensuite aux éléments légèrement moins impactants.

Les petits hexagones contiennent des traits qui modifient les compétences de classe existantes, tandis que les petits cercles débloquent des améliorations mineures des capacités, des passifs ou des statistiques. Et si vous n’aimez pas vos choix, les points de compétence peuvent être remboursés à tout moment, sans pénalité.

Mais ce ne sont pas seulement les compétences qui peuvent être améliorées : les armes, les armures et les accessoires ont tous leurs propres statistiques et propriétés, et l’équipement peut être amélioré et enchanté pour débloquer des effets supplémentaires dans l’atelier du gardien. Un seul enchantement peut être appliqué à chaque objet et capacité, et davantage d’enchantements se débloquent à chaque mise à niveau de l’atelier. Et pour les types à la mode, la transmogrification des armures et les armures d’apparence uniquement sont disponibles.

Un exemple de l’arbre de compétences du protagoniste Rook. | Crédit image : BioWare/EA

De plus, toutes les œuvres ci-dessus fonctionnent en conjonction avec les zones de spécialisation thématiques de Dragon Age: The Veilguard, chacune dotée de capacités de combat uniques et de capacités ultimes. Toutes les classes – c’est-à-dire les guerriers, les voleurs et les mages – ont accès à trois zones de spécialisation, et celles-ci, comme le précise BioWare, sont disponibles pour tous les Rooks, quelle que soit la faction qu’ils ont choisie.

Quant aux compagnons de Rook, chacun possède son propre arbre de compétences, et chaque niveau atteint débloque deux points de compétence. Les compagnons gagnent de l’expérience plus rapidement grâce à des quêtes spécifiques approfondissant leur relation avec Rook, mais l’expérience s’acquiert également grâce à des conversations et des décisions uniques, avec des liens et des quêtes à la fois romantiques et platoniques.

Deux compagnons peuvent accompagner Rook dans une mission, et chacun dispose de son propre équipement, qui peut également être géré, amélioré et optimisé selon les besoins des joueurs. De plus, les compagnons ont leurs propres capacités d’amorce et de détonateur, le détonateur se déclenchant – et provoquant des dégâts et un échelonnement accrus – si la bonne combinaison de capacités est utilisée. À titre d’exemple, BioWare explique que Rook peut utiliser Toxic Dash pour amorcer une cible avec le statut Sundered, qui peut ensuite être donnée en utilisant la capacité Icebreaker de Neve.

Si vous êtes curieux, le blog de BioWare contient quelques vidéos montrant la progression des personnages et des compagnons de manière un peu plus détaillée, bien qu’il prévienne que certaines d’entre elles peuvent contenir des « spoilers mineurs ». Et si votre enthousiasme est piqué, Dragon Age: The Veilguard sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC le 31 octobre.

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