Voici comment Doomfist et Orisa changent dans Overwatch 2

Voici comment Doomfist et Orisa changent dans Overwatch 2

Alors que Blizzard distribue lentement plus d’informations sur la prochaine version bêta d’Overwatch 2, nous commençons à entendre parler de refontes majeures des héros dans le pipeline. Doomfist et Orisa recevront des mises à jour majeures de leurs capacités pour s’adapter au nouveau format 5v5 du jeu, Blizzard détaillé dans un article de blog publié aujourd’hui.

Nous avions précédemment appris que Doomfist ferait le saut de Damage Hero à Tank, mais nous savons maintenant comment ses capacités s’adapteront au nouveau rôle. Le nouveau Doomfist aura moins de verticalité sans son Rising Uppercut et moins de létalité instantanée avec son Rocket Punch, mais aura de nouvelles façons de ralentir et de perturber les ennemis. La façon dont Orisa est décrite, en revanche, ressemble presque à un héros entièrement différent. Son bouclier et son booster de dégâts ultimes ont disparu, et à leur place se trouve un javelot polyvalent avec des dégâts élevés.

Ces retouches ne sont que deux exemples de l’évolution du rôle du tank dans le nouveau format 5v5 d’Overwatch 2. Avec plus de pression sur un seul char pour diriger toute l’équipe, il y a une tendance notable vers des capacités qui font avancer les chars au lieu de les enfermer derrière un bouclier.

(Crédit image : Blizzard)

Poing funeste

  • Santé de base augmentée de 250 à 450
  • Les pistolets à articulation infligent moins de dégâts mais rechargent plus rapidement
  • Rocket Punch inflige moins de dégâts mais charge plus rapidement

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