Voici ce que le patch Texas Chain Saw Massacre de la semaine prochaine abordera

Voici ce que le patch Texas Chain Saw Massacre de la semaine prochaine abordera

Gun Interactive a confirmé qu’un correctif pour la dernière victime de Texas Chain Saw Massacre était en route.

S’adressant aux joueurs via ses réseaux sociaux et le subreddit du jeu, Gun a révélé que les problèmes concernant l’arbre de compétences de Virginia et ses produits cosmétiques à débloquer devraient être résolus lors du déploiement du patch le 16 avril.

Massacre à la tronçonneuse au Texas – Bande-annonce de lancement des distinctions.Regarder sur YouTube

Ce n’est pas non plus toute l’équipe détaillée. Gun Interactive dit qu’il est maintenant corrigé – bien que seulement « en test » pour l’instant – une poignée de bugs urgents, y compris l’impossibilité pour les membres de la famille d’être étourdis par la porte, l’incapacité de Danny à altérer quoi que ce soit et le poison OP de Sissy pénétrant à travers les interstices des murs, les vides sanitaires, et des barricades.

Quelques autres problèmes sont également en cours d’enquête – principalement les Boon et Bone Scraps de Virgina où si vous utilisez sa capacité sur Nugget, il utilisera de manière incorrecte un morceau d’os et le « Leatherface Rev Exploit » dans lequel Leatherface peut contourner les étourdissements de porte s’il monte en régime. d’une manière très particulière – mais pour l’instant, il n’y a pas de solution.

Les problèmes d’interaction avec Grand-père et les bugs d’animation liés aux pièges et aux collets nécessitent plus d’informations, donc si vous rencontrez quelque chose comme ça, l’équipe vous invite à le leur faire savoir ici. Assurez-vous de fournir toutes les vidéos, images et tous les détails dont vous disposez, afin que les équipes disposent de « toutes les données nécessaires pour enquêter correctement ».

Plusieurs fans, cependant, ont fait part de leur frustration persistante face aux temps de lobbying, quelque chose que j’avais évoqué il y a longtemps lors du lancement du jeu.

« Je suis désolé mais c’est tellement décevant. Les horaires de lobbying sont l’un des plus gros problèmes en ce moment et il n’est même pas abordé ici », a déclaré un sous-éditeur dans un commentaire qui a reçu près de 200 votes positifs. « Je refuse de jouer à Victim parce que je n’ai tout simplement pas la patience d’attendre environ 5 à 10 minutes entre les matchs.

« Et puis, quand je joue à Family, si un membre de la famille s’en va, cela ne se remplira pas. Ce qui m’oblige à arrêter de faire du lobbying, puis à foutre en l’air toutes les victimes qui ont attendu cinq minutes juste pour que la famille se déconnecte dès que le le lobby démarre.

« Les temps d’attente dans le lobby seront la principale raison pour laquelle vous ne parviendrez pas à attirer de nouveaux joueurs », ont-ils ajouté. « Comment quelqu’un aura-t-il la patience d’apprendre ce jeu s’il doit attendre si longtemps entre les matchs et que lorsqu’il entre dans un match, personne ne jouera avec lui puisqu’il est de bas niveau ? La base de joueurs n’augmentera jamais si cela n’est pas abordé de sitôt. »

J’ai passé de nombreuses heures glorieuses avec The Texas Chain Saw Massacre depuis sa sortie, et j’ai passé un très bon moment avec (enfin, quand les gens ne faisaient pas de lobbying pour esquiver ou tricher, de toute façon). Cependant, la mauvaise stabilité du serveur au lancement et une intégration confuse lui ont valu d’obtenir 3 étoiles sur 5 à l’époque.

Depuis lors, le jeu a vu sa modeste base de joueurs diminuer (à l’heure actuelle, moins d’un millier de joueurs se connectent via Steam), certains fans étant mécontents de la stratégie de monétisation du jeu après que Gun et Sumo aient présenté les plans du DLC.

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