Voici à quoi s’attendre dans Call of Duty: Vanguard et Warzone Saison 2

Voici à quoi s'attendre dans Call of Duty: Vanguard et Warzone Saison 2

Comme tu sais, Call of Duty : Avant-garde et Zone de guerre La saison 2 se déploiera sur ce qui est considéré comme le jour le plus romantique de l’année, et pour vous motiver, Sledgehammer Games a fourni des informations sur ce à quoi s’attendre de la saison.

La dernière saison de contenu gratuit et supplémentaire dans les jeux verra sa première journée complète d’action le 14 février, après les mises à jour de Vanguard et Warzone. Ces mises à jour seront disponibles au téléchargement à 9h PT / 12h HE / 17h UK le 10 février pour Vanguard et aux mêmes heures le 14 février pour Warzone – après quoi les deux mises à jour seront mises en ligne. Une fois les deux mises à jour téléchargées, vous pourrez profiter d’opportunités Double XP sur les deux jeux pour célébrer le lancement de cette nouvelle saison.

Maintenant, avec cela à l’écart, voici à quoi s’attendre pendant la saison.


Avec Avant-garde, le jeu classé arrive en multijoueur aux côtés de deux nouvelles cartes multijoueurs. Ces cartes de taille moyenne sont Casablanca et Gondola. Vous pouvez également vous attendre à des avantages, Killstreak et équipements gratuits dans le Battle Pass.

La carte Casablanca est une carte de taille moyenne à trois voies située dans un marché marocain très fréquenté. Il comporte plusieurs bâtiments à explorer et à escalader, et il existe une variété d’engagements verticaux qui « invitent une variété de tactiques à courte et longue portée ».

Gondola, l’autre carte de taille moyenne à trois voies, vous emmène au-dessus d’un grand ravin et d’une tour de guet. Ici, les Opérateurs peuvent profiter de la longue ligne de visibilité offerte par l’itinéraire ou traverser la centrale électrique et les grottes pour une bataille plus rapprochée.

Avec le Battle Pass, vous pouvez vous attendre au Ball Turret Gunner qui peut être activé pour atteindre un 12 Killstreak. Une nouvelle arme Lethal Equipment arrive également : la Sticky Bomb. Familier des joueurs vétérans, le Sticky Bomb est un « rival direct de la Frag Grenade et du Gammon Bomb », en tant qu’équipement explosif jetable.

Les nouveaux avantages à venir sont Armory et Mechanic. Un contre-avantage direct pour l’ingénieur, l’armurerie est destinée aux opérateurs qui aiment utiliser des armes placables telles que les charges de démolition et les mines à commotion cérébrale. Le mécanicien fournit un buff au temps de charge de la mise à niveau sur le terrain, ce qui en fait « un incontournable » pour relever les défis qui leur sont liés ou pour les opérateurs qui préfèrent les utiliser.

Vous pouvez également vous attendre avec la saison 2 à une course aux armements avec des machines de guerre blindées telles que des motos, des véhicules de transport d’escouade et des chars. Cette fonctionnalité et d’autres devraient arriver au cours de la saison deux, alors soyez à l’affût des notes de mise à jour initiales la semaine prochaine.

Il y a une grosse mise à jour à venir Des morts-vivants trop. L’assaut des morts-vivants s’intensifie dans le désert oriental égyptien, où un portail vers l’Éther noir s’ouvre aux côtés d’autres nouvelles arènes. Il y aura un nouvel artefact qui vous donnera la force de vaincre le trompeur, Vercanna la dernière se joint au combat et soignera les blessures en utilisant Healing Aura, il y aura des armes merveilleuses pour vous aider avec un nouvel objectif et une nouvelle quête d’histoire, et vous pouvez utiliser le Ray Gun et Decimator Shield aux côtés de nouveaux armements alors que vous participez à Sacrifice et découvrez le secret pour vaincre Kortifex.

La nouvelle carte Terra Maledicta se déroule dans le désert de l’Égypte orientale, et ici des passerelles vers de nouvelles arènes s’ouvriront, y compris l’Éther noir lui-même dans ce tout nouvel emplacement. Ici, le professeur Krafft et ses forces spéciales ont établi une « tête de pont » dans l’Éther noir et ils sont prêts à tout risquer pour retrouver une page perdue du Tome of Rituals.

Comme mentionné ci-dessus, Vercanna the Last rejoint le combat et est un guérisseur. Elle a une commande élémentaire d’énergie vitale grâce à son artefact qui confère au joueur la capacité Healing Aura. Il y a cinq niveaux dans l’artefact, et lorsqu’il est activé, l’artefact enverra des faisceaux de lumière sur tous les opérateurs et les ramènera instantanément en pleine santé.

Avec un nouvel allié vient un nouvel ennemi : Zaballa le Trompeur. Cette exécuteur de l’Ether Sombre a servi Kortifex pendant des milliers d’années en tant que l’une de ses « Sœurs d’Agonie ». Le vrai visage de Zaballa se cache derrière trois masques qui lui donnent la force de planer loin des Opérateurs et de frapper sous la surface avec des éruptions électriques à un Selon Sledgehammer, elle résiste à de nombreuses formes d’attaque, mais ce qui lui donne de l’énergie « pourrait aussi être sa plus grande faiblesse ».

Les anciennes et nouvelles armes Wonder reviennent avec le Decimator Shield et le Ray Gun. Le premier est une nouvelle arme merveilleuse qui offre une protection et la capacité Decimation Blast. Ce dernier est le Ray Gun qui fait son retour. Il tire des rayons ennemis circulaires qui peuvent détruire les zombies en un seul coup. Cherchez-le dans la Mystery Box ou en tant que butin chanceux lors d’un match.

Vous pouvez également vous attendre à un sixième objectif, une quête d’histoire spéciale et des œufs de Pâques latéraux inspirés de la carte Origins de Black Ops 2. Il existe également un nouveau Covenant appelé Artifact Ward avec trois niveaux de rareté.

Avec Zone de guerrevous verrez arriver de nouvelles fonctionnalités telles que Nebula V, redéployer des ballons, des bombardiers et plus encore.

Vous pourrez explorer l’usine chimique et les laboratoires souterrains de recherche sur les armes chimiques, trouver de nouveaux points d’intérêt à Caldera et des soldats de l’Axe patrouillant dans ces nouvelles zones. Caldera Clash arrive au lancement et Rebirth Reinforced arrive à la mi-saison.

Nebula V est destiné aux armements à plus grande échelle, mais peut être utilisé pour les munitions et les bombes d’armes légères, toutes deux trouvées en très petites quantités autour de Caldera. Classées comme mise à niveau sur le terrain dans Warzone, les munitions Nebula V ne sont pas plus puissantes que les balles ordinaires, mais si un opérateur est abattu par une balle, elles émettent un nuage de gaz toxique. Cela signifie que toute personne qui tente de faire revivre l’opérateur ou qui se tient à quelques mètres de lui souffrira de toux, d’une vision floue et de légers dommages au fil du temps.

Il y a aussi la rare bombe Nebula V, une mallette verrouillée remplie de gaz mortel avec une charge explosive. Une fois activé et posé devant un opérateur, il explosera après un compte à rebours fixe et ne pourra être ni désarmé ni détruit. Son explosion initiale inflige une grande quantité de dégâts dans un petit rayon avant que le gaz ne se propage vers l’extérieur, où il blessera tout opérateur sans masque à gaz. Le gaz persiste pendant deux minutes avant de se disperser ou d’alimenter l’effondrement imminent du cercle.

Vous pouvez également vous attendre à une station de décontamination portable qui filtrera l’air pendant plusieurs secondes, protégeant toute personne à l’intérieur des effondrements du cercle ou du gaz Nebula V. Cet appareil aura un impact sur toutes les cartes tactiques de l’opérateur, permettant à chacun de voir où il est activé. Comme tout le monde peut les voir, ils peuvent être détruits par des explosifs ou des balistiques.

Des camions de transport blindés arriveront et ils roulent à distance sur un chemin en boucle défini, attaquant ceux qui se trouvent à proximité immédiate. Il comporte deux tourelles de mitrailleuses et vous devrez éviter les mines qu’il laisse tomber derrière lui. La machine fera également appel à un support aérien si sa santé est faible. Lors de sa destruction, le camion de transport blindé laissera tomber des objets vraiment précieux, y compris – dans les cas les plus rares – une bombe Nebula V intacte.

Les nouveaux points d’intérêt sont l’usine chimique et les laboratoires de recherche sur les armes chimiques mentionnés ci-dessus. L’usine chimique est une usine en fonctionnement qui crache Nebula V, et elle a une disposition similaire à la disposition de l’emplacement qu’elle a remplacé, qui était la raffinerie entre les Mines et les Docks. Ici, vous remarquerez plusieurs soldats ennemis et un piège qui peut être tendu dans le bâtiment central. Il y a aussi plusieurs espaces intérieurs à explorer, et si vous vous y infiltrez, vous repartirez avec un butin plus précieux en moyenne.

Les laboratoires souterrains de recherche sur les armes chimiques constituent sept laboratoires de recherche autour de l’île, chacun gardé par de petites escouades de soldats. Ces laboratoires souterrains peuvent être trouvés par les cercles jaunes dessinés à la main indiqués sur votre Tac Map. Il n’y a qu’un seul accès aux installations, alors assurez-vous d’avoir un plan avant d’y entrer.

Comme mentionné ci-dessus, la mise à jour Warzonbe comprend également un nouvel avion bombardier et des ballons redéployés. Le bombardier est un attaquant air-sol capable non seulement de détruire l’infanterie et les véhicules, mais aussi les largages de chargement. Ensuite, il y a le Redeploy Balloon qui apparaîtra sur votre Tac Map sous la forme d’une icône de dirigeable. Vous pouvez monter au sommet du ballon via une tyrolienne attachée au ballon, puis sauter au sommet, puis ouvrir votre parachute pour couvrir de grandes distances. Les avions ou les armes peuvent détruire le ballon de redéploiement, et une fois le ballon dégonflé, les opérateurs peuvent dépenser quelques centaines de dollars pour le regonfler.

Vous pouvez également vous attendre à deux modes à durée limitée construits par High Moon Studios et Beenox. Ce sont Caldera Clash et Rebirth Iron Trials.

Développé par High Moon Studios, Caldera Clash oppose deux équipes de jusqu’à 48 opérateurs divisés en quads dans un Deathmatch. Une évolution de Clash on Verdansk ’84, le mode permet aux opérateurs de se présenter avec leur chargement personnalisé, qui peut avoir n’importe quelle arme de Modern Warfare à Vanguard, et une mise à niveau sur le terrain. Chaque élimination rapporte un point à votre équipe, la première équipe à atteindre un nombre de points défini, ou l’équipe qui a le plus de points à l’expiration du délai, est déclarée vainqueur.

Rebirth Iron Trials a été développé par Beenox et est basé sur Iron Trials ’84 de Raven Software. Il s’agit d’une variante Battle Royale faite sur mesure pour ceux qui sont très compétitifs. Il dispose de son propre ensemble d’armes de Black Ops Cold War et de nombreux changements de règles pour augmenter le temps de tuer (TTK). Il s’agit d’un mode Duos – 20 escouades de 2, pour 40 opérateurs au total – et utilise une taille et une vitesse d’effondrement de cercle similaires. Les vainqueurs recevront une carte de visite animée unique.

Et enfin, avec la mise à jour de la saison 2, vous pouvez également vous attendre à plusieurs changements de qualité de vie, notamment le fait que l’animation du masque à gaz n’interrompt plus les opérateurs qui visent.

Source-82