Ça faisait longtemps que je n’avais pas joué à Dead Space (s’ouvre dans un nouvel onglet), et mes souvenirs sont, comme on pouvait s’y attendre, flous. C’est donc une chance que la nouvelle procédure de gameplay étendue publiée aujourd’hui inclue des éléments qui comparent le nouveau jeu à l’original côte à côte, donc je peux vraiment voir à quel point les choses se sont améliorées.
Comme ça, par exemple.
C’est toujours très Dead Space : des couloirs sombres, des ennemis effrayants et un démembrement abondant grâce à des outils de coupe industriels mis au travail d’une manière pour laquelle ils n’ont certainement pas été conçus (mais sont étonnamment efficaces). Isaac Clarke, le malheureux ingénieur pris au piège dans ce cauchemar de science-fiction, fait également bon usage de ses bottes spatiales en métal lourd, car la meilleure chose à faire après les hacher est de les écraser.
L’ancien et le nouveau peuvent sembler flous par la lentille floue de la mémoire, mais il y a en fait pas mal de changements dans le remake de Dead Space, certains subtils et d’autres non. Nous avons examiné de plus près comment tout cela s’assemble dans un nouvel aperçu pratique (s’ouvre dans un nouvel onglet), ce qui semble très prometteur. En supposant que les bogues de pré-version soient corrigés, « le nouveau Dead Space ressemblera beaucoup à l’ancien, sauf avec des graphismes modernes, moins de bogues du milieu des années 2000 et un Ishimura beaucoup plus détaillé », a écrit notre rédacteur en chef Tyler Wilde.
« Il y a quelques nouvelles énigmes et quelques surprises de la part de » l’IA d’intensité « , mais rien qui ne modifie radicalement la séquence d’événements d’origine. J’ai du mal à trouver une meilleure façon de refaire un classique récent comme Dead Space. »
De plus, il ne se souvenait pas très bien non plus de l’expérience originale de Dead Space, ce qui me fait me sentir un peu mieux quant à mes propres pouvoirs de mémoire.
Le remake de Dead Space devrait être lancé le 27 janvier 2023.