En avril, lors de la vitrine Enter the Dragon mettant en lumière les jeux chinois arrivant sur Steam, nous avons vraiment apprécié la première bande-annonce d’un jeu portant le titre provisoire d’Outpost. Son mélange explosif de lancers de missiles occasionnels, de retournements soudains entre FPS et RTS, de piles d’artillerie, de mechs, de hordes d’ennemis, puis d’un essaim de robots tout droit sorti de The Matrix Revolutions, a vraiment chatouillé notre fantaisie.
En plus d’une deuxième bande-annonce lors du Future Games Show, qui présentait davantage de construction de base en brûlant des zombies et en stop-motion, nous avons également vu huit minutes de jeu. Il est rempli d’avertissements indiquant que cette séquence provient du test de jeu, « utilise des ressources d’espace réservé » et « ne représente pas la qualité finale », mais cela donne une idée plus claire de ce qu’est Outpost, ou de ce qu’il finit par s’appeler – espérons-le pas un nom qui est déjà été utilisé par deux autres jeux – jouera réellement comme.
Cette séquence, qui provient clairement d’un didacticiel, montre un joueur armé d’un fusil Eclipse se dirigeant vers la collecte de ressources. Il y a des sauts de mur et des glissades accroupies, mais ce n’est pas vraiment nécessaire car le joueur tire sur des zombies – désolé, des mutants – qui se sont frayé un chemin dans la zone depuis le sous-sol.
Lorsque le joueur reçoit l’instruction de « ramasser un protoslag Pyro », il peut améliorer son fusil, en choisissant entre des balles légères pour un tir plus rapide et des cartouches pyro qui mettent le feu aux ennemis. Le libellé du texte du didacticiel « ouvrez le protomag et utilisez-le avec du protoslag pour augmenter la puissance du projectile » est la chose la plus vidéoludique que j’ai lue depuis un moment.
Après être retournés à la base, ils appuient sur M pour passer en mode commande, et c’est là que ça devient intéressant. Contrairement à la sélection naturelle, où un joueur est coincé en tant que commandant qui gère tout le bâtiment et autres, il semble que vous puissiez passer en mode construction chaque fois que vous êtes à portée d’un avant-poste et commencer à fabriquer des munitions ou à construire des tourelles et des bobines tesla, etc. sur.
Après quelques rounds de défense contre des créatures ressemblant à des scorpions avec des queues brillantes, les essaims Matrix descendent et tout va mal. Bien qu’un peu discret par rapport aux trucs de fin de partie plus exagérés que nous avons vus dans la première bande-annonce, je suppose que cela pourrait être un jeu de défense de tour à la première personne en coopération divertissant, un peu comme Sanctum, Orcs Must Die, ou Fortnite : Save the World, seulement avec plus de RTS sur le côté.
Outpost, encore un titre de travail, n’a pas encore de date de sortie. Il a une page Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet)et un serveur Discord (s’ouvre dans un nouvel onglet).