Après des mois de discussions conceptuelles sur son blog, le développeur The Chinese Room a finalement dévoilé sa version de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, donnant un premier aperçu de son action dans le jeu grâce à un gameplay de 15 minutes. révéler.
Avant aujourd’hui, The Chinese Room – qui a repris le troublé Bloodlines 2 en 2021, bien que l’implication du studio n’ait été annoncée que l’année dernière – a parlé un peu du personnage principal du jeu, l’ancien vampire Phyre, de ses clans et de ses « un combat immersif viscéral », et tout cela est réuni dans le premier gameplay étendu d’aujourd’hui.
Selon The Chinese Room, ce premier aperçu de 15 minutes présente une séquence relativement précoce dans le jeu, se déroulant après Phyre – qui dans cette partie particulière fait partie du clan Brujah, lui conférant également une vitesse et une force surnaturelles. comme une mèche plutôt courte – s’est établie à Seattle et a fait des percées auprès de la cour. Alors qu’elle enquête sur la mystérieuse marque sur sa main limitant ses pouvoirs, elle reçoit une information la conduisant à un entrepôt et à un vampire connu sous le nom de Willem qui pourrait bien avoir quelques réponses.
Tout est maussade au début alors que Phyre parcourt l’intérieur labyrinthique de l’entrepôt, discutant avec Fabien – le vampire coincé dans sa tête pour des raisons actuellement inconnues – et à la recherche d’indices. Finalement, après avoir suivi le son d’un air dérivant à travers le bâtiment sombre, Phyre trouve Willem et nous pouvons voir les arbres de dialogue stimulant la conversation de Bloodlines 2 en action.
Les choses ne se passent pas bien et Phyre est transporté dans une sorte d’illusion provoquée par un rugissement ; Au début, elle adopte une approche furtive, se faufilant à travers l’entrepôt sombre pour attraper – et se nourrir – les goules errantes par surprise. Elle peut hisser ses ennemis d’en bas à l’aide de télékenises, lancer une course de téléportation, et griffer et frapper avec abandon, ce qui s’avère utile une fois que sa couverture est détruite et que le combat commence correctement – avec beaucoup de déchirures de gorge, de saignées et de têtes. se coupant en cours de route.
Les choses deviennent encore plus étranges lorsque Willem lance une deuxième attaque, catapultant Phyre encore plus profondément dans l’illusion et dans un entrepôt grouillant désormais de mannequins vivants. Au fur et à mesure que le combat se poursuit, nous voyons un certain nombre de ses autres capacités en action, notamment un plané, un tiret puissant lui permettant de traverser plusieurs ennemis à la fois, ainsi que ses sens de vampire accrus, lui permettant de voir les ennemis entrants derrière des objets et même le temps lent.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Révélation de gameplay étendue
Une autre boucle et la réalité se déforment encore plus alors qu’elle tente de se libérer une fois pour toutes de l’influence de Willem – à quel point la partie gameplay de la vitrine d’aujourd’hui atteint une fin explosive. Mais pour tous ceux qui cherchent à en savoir plus sur ce qu’ils viennent de voir, The Chinese Room reste pour discuter, soulignant certains éléments individuels de la séquence et comment des choses comme l’exploration atmosphérique, les dialogues, les bagarres, la furtivité, le « gameplay de détective vampire ». , et le rythme reflètent son approche de conception dans son ensemble.
Un domaine que le studio passe un peu de temps à souligner est l’alimentation de combat de Phyre (il dit qu’il parlera d’alimentation sociale à une date ultérieure), permettant à Phyre de boire le sang de l’ennemi – soit en se faufilant, en utilisant des télékinésies ou en pleine bagarre – pour recharger sa santé et renforcer ses capacités. Les capacités – qui incluent des capacités actives sélectionnables et un passif spécifique au clan – peuvent être utilisées une fois que leurs « pépins » se sont remplis, de sorte que la consommation de sang sert efficacement de moyen d’enchaîner les attaques.
Ailleurs, on parle de la façon dont les options de dialogue affecteront vos relations avec d’autres vampires, de la façon dont les joueurs peuvent déterminer l’histoire de Phyre en fonction de leurs choix de dialogue, un peu des sens aiguisés des vampires de Phyre – qui ont des applications dans l’exploration, le combat et les énigmes – ainsi que quelques détails supplémentaires sur l’histoire de la mise en scène.
Il s’agit d’un premier véritable avant-goût intriguant d’un jeu qui, à un moment donné, semblait ne jamais voir le jour, et même si The Chinese Room n’est pas encore prêt à partager une date de sortie pour Bloodlines 2, nous savons qu’il vise à être lancé. sur PC, PS5 et Xbox Series X/S cet automne.