Voici 14 minutes de jeu de la démo d’Alan Wake 2 Gamescom 2023

Voici 14 minutes de jeu de la démo d'Alan Wake 2 Gamescom 2023

À la Gamescom 2023, Remedy avait une démo jouable d’Alan Wake 2 à laquelle les participants pouvaient jouer. Ainsi, ci-dessous, vous pouvez trouver une vidéo présentant 14 minutes de séquences de jeu.

Dans la démo Alan Wake 2 Gamescom 2023, les joueurs incarnent Alan Wake lui-même. Ouais, contrairement à sa démo de l’été 2023, dans celle-ci, vous contrôlez Alan Wake et non Saga Anderson. Cela plaira certainement à beaucoup de fans d’Alan Wake car c’est exactement ce qu’ils voulaient voir.

Inutile de dire que cette vidéo contient des spoilers, alors assurez-vous de l’éviter si vous souhaitez découvrir cette section vous-mêmes.

Dans Alan Wake 2, les joueurs continueront l’histoire de l’écrivain et feront l’expérience de la première incursion de Remedy dans le domaine du survival horror. Selon les développeurs, les joueurs incarneront à la fois Alan Wake et une nouvelle agente du FBI, Saga Anderson. Et, à première vue, leurs histoires seront interconnectées.

Alan Wake 2 sera également parmi les premiers jeux qui profiteront du DLSS 3.5. DLSS 3.5 introduira Ray Reconstruction et promet d’offrir de meilleurs visuels dans les jeux qui utilisent Ray Tracing/Path Tracing. Et, comme nous l’avons déjà signalé, Alan Wake 2 sera entièrement tracé sur PC.

Remedy prévoyait initialement de sortir ce thriller d’action à la troisième personne le 17 octobre. Cependant, le jeu vise désormais une sortie le 27 octobre, ce qui signifie qu’il a été retardé de dix jours.

Profitez de cette présentation de gameplay de 14 minutes de la démo d’Alan Wake 2 Gamescom 2023 et restez à l’écoute pour en savoir plus !

Jean Papadopoulos

John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient grandement les communautés de modding et indépendantes. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites Web de jeux. Bien qu’il soit un joueur inconditionnel sur PC, ses racines de jeu se retrouvent sur les consoles. John aimait – et aime toujours – les consoles 16 bits et considère la SNES comme l’une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l’a conquis par rapport aux consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à son emblématique carte graphique accélératrice 3D dédiée, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de niveau supérieur sur « L’évolution des cartes graphiques PC ».
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