Voici 10 minutes de gameplay de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Les larmes du royaume n’est plus qu’à 44 jours. Pour célébrer l’arrivée imminente du jeu, Nintendo a sorti un mini Direct de 13 minutes avec un gameplay et un aperçu des nouvelles capacités de Link.

Les larmes du royaumeanciennement connu sous le nom La suite de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, devait initialement sortir en 2022. (Il sort maintenant le 12 mai.) Eiji Aonuma, le producteur du jeu, a publié une vidéo en mars 2022 indiquant que Nintendo avait décidé de travailler un peu plus longtemps sur le développement « afin de faire de l’expérience de ce jeu quelque chose de spécial ». Nous pouvons voir une partie de cette particularité dans la présentation du gameplay d’aujourd’hui.

L’une des fonctionnalités les plus importantes et les plus intéressantes présentées aujourd’hui était la nouvelle capacité Fuse de Link, grâce à laquelle il peut prendre des objets du quotidien comme une bûche ou un rocher et les écraser pour créer des armes. C’était fascinant de voir Aonuma créer des armes utiles à la volée, et sa démonstration de la création d’une flèche à tête chercheuse en fusionnant un globe oculaire de monstre avec une flèche était vraiment impressionnante. Mais attention, dégradation des armes, ce mécanicien de Souffle de la nature que les joueurs adoraient sauvagement ou vicieusement détestaient est de retour avec les épées de bâton de Link qui se cassent après seulement quelques coups.

Ultrahand est une autre des capacités de Link et l’aide à créer des objets plus grands au-delà des armes. Cette voiture que nous avons vue dans l’un des Les larmes du royaumeLes premières bandes-annonces de Link n’étaient pas quelque chose que Link avait trouvé dans la nature sauvage d’Hyrule, mais quelque chose qu’il avait fait lui-même à l’aide d’Ultrahand. Il sera également capable de fabriquer des bateaux et des engins volants à partir de déchets qui traînent.

Dans Les larmes du royaume, Hyrule semble avoir subi une vaste transformation dans laquelle de grandes masses continentales apparaissent maintenant dans le ciel. (Épée vers le ciel arc de rédemption quelqu’un?) Pour démontrer comment Link peut atteindre l’une des îles célestes, Aonuma a utilisé une autre capacité du nouveau kit de Link – Rappel. Il semble vous permettre de remonter le temps pour un certain objet. Dans ce cas, Aonuma a utilisé Recall sur un rocher tombé d’une île et a essentiellement utilisé le rocher comme un ascenseur sophistiqué. Une fois assez haut, Aonuma a sorti le fidèle parapente de Link pour atteindre l’île céleste de son choix. Aonuma a également laissé entendre qu’il existe d’autres moyens pour Link d’atteindre les îles célestes, et je suis profondément curieux de voir quels engins étranges les joueurs feront.

Ascend est la dernière capacité qu’Aonuma nous laisse voir. C’est fondamentalement comme la corde d’évasion de Pokémon. Es-tu dans une grotte ? Aimeriez-vous vous en sortir ? Appuyez sur Ascend pour vous téléporter essentiellement sur le toit de la grotte. J’ai pleinement confiance que le Zelda La communauté speedrunning utilisera Ascend pour sortir de l’enfer de ce jeu. Je ne peux pas attendre.

Je ne savais pas à quoi m’attendre Les larmes du royaume. Je savais quoi que ce soit, ça allait être bon, mais je n’étais pas préparé au niveau de détail que ce jeu semble viser. Ce jeu semble combiner Souffle de la naturel’ouverture avec les possibilités infinies de Les larmes du royaumeles nouvelles capacités de. C’est comme si Nintendo avait fait le sien Anneau d’Elden en passant par Zeldaet j’ai le sentiment que nous allons tous abandonner avec plaisir une bonne partie de notre printemps et de notre été pour découvrir toutes les nouvelles choses intéressantes que nous pouvons faire.

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