Vitrine des jeux Xbox: aucune des bandes-annonces propriétaires ne sera « Full CG »

Vitrine des jeux Xbox: aucune des bandes-annonces propriétaires ne sera "Full CG"

Microsoft a annoncé le mois dernier qu’il organiserait un Xbox Games Showcase ce mois-ci, immédiatement suivi d’un Starfield Direct axé exclusivement sur le prochain RPG de science-fiction de Bethesda Game Studios. Selon le vice-président du marketing des jeux Xbox chez Microsoft Aaron Greenbergpendant la vitrine, aucun des jeux propriétaires de la société ne sera des « bandes-annonces complètes en CG », comme l’a rapporté par JeuxRadar.

Il poursuit en expliquant que cela signifie que chaque bande-annonce de première partie sera « soit des séquences dans le jeu, soit des séquences dans le moteur, soit des séquences dans le jeu avec une cinématique » et chaque bande-annonce sera étiquetée de manière appropriée afin qu’il soit clair ce que nous recherchons à. Greenberg a tweeté ceci en réponse à quelqu’un qui se moquait des tendances des vitrines à s’appuyer fortement sur les bandes-annonces CGI.

Tout a commencé avec Greenberg qui a tweeté un tweet Xbox qui souligne que la vitrine des jeux Xbox est en direct dans sept jours (enfin, six jours maintenant) le 11 juin. Il a tweeté ce tweet Xbox pour révéler que la vitrine est « environ deux des heures de jeux non-stop, de jeux, de jeux, de jeux et de Starfield. »

[Source: GamesRadar]


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