Visions of Mana s’enferme pour cet été et a un adorable chien géant

Visions of Mana pikul reveal summer date

Le Xbox Developer Direct d’aujourd’hui a eu une apparition surprise d’un tiers. Square Enix a coupé le flux pour montrer davantage de ses prochains Visions de Manaet confirmez une fenêtre de sortie pour l’été 2024.

L’invité inopiné a fait son apparition juste après les présentations d’Obsidian et Ninja Theory, pour partager de nouveaux détails sur la prochaine entrée dans le mana série. Ce sera en fait la première entrée de la série à sortir sur les consoles Xbox, donc l’apparition d’aujourd’hui sur le flux était pour le moins une surprise.

Beaucoup de Visions de Mana on dirait que Square Enix construit sur les fondations de son Épreuves de mana refaire. Des combats d’action-RPG entièrement en 3D, avec un look lumineux et coloré, conviennent au mana série, après tout. Mais pour moi, le voleur de spectacle était le pikul, un compagnon ressemblant à un chien sur lequel le joueur peut se promener.

Le pikul a apparemment commencé comme un mélange, incorporant à la fois un Yorkshire terrier et un pangolin. J’aime le pikul, je le protégerai et j’empêcherai tout mal de lui arriver.

Image via Xbox/Square Enix

De nouvelles visions

Square a également parlé un peu de sa partition musicale, qui comportera 100 chansons au total et s’adaptera au fur et à mesure que le joueur entrera en combat. C’est un effet vraiment cool à entendre dans la pratique, et je suis vraiment intrigué de l’entendre jouer dans le monde extérieur une fois le RPG sorti.

C’est vraiment cool de voir le mana les séries reçoivent ce genre de poussée. Il y a dix ans, l’idée d’un nouveau mana le jeu est présenté aux côtés d’un Indiana Jones titre et Déclaré ça aurait été sauvage. Il semble vraiment que Xbox courtise un plus large éventail de développeurs tiers. Et mec, Visions de Mana a l’air solide.

Nous verrons si la série a toujours cette magie d’action-RPG lorsque Visions de Mana arrive à l’été 2024.

Éric Van Allen

Rédacteur en chef – Même si Eric écrit sur les jeux depuis 2014, il y joue depuis bien plus longtemps. On trouve généralement des batailles RPG intenses, en creusant dans un joyau indépendant ou en traînant autour du Limsa Aethryte.

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