Après plus deux ans de rumeurs et de spéculations, Apple a enfin dévoilé son prochain casque VR, le Vision Pro, lors de l’événement WWDC 2023 de cette année. Le VisionPro n’est rien sinon impressionnant, avec des capacités telles que la sortie d’une résolution 4K à partir de chaque écran de la taille d’un tampon et la création d’un « personnage numérique » simplement en scannant votre visage.
Mais comme Mike Rockwell, vice-président du groupe de développement technologique chez Apple, l’a déclaré dans l’annonce « aucun de [the] la technologie de pointe pourrait voir le jour sans… visionOS. Il est décrit comme le premier système d’exploitation spécifiquement conçu pour le « calcul spatial ».
visionOS est décrit comme le premier système d’exploitation spécifiquement conçu pour le « spatial computing ». Et il repose sur les mêmes éléments de base que macOS et iOS, mais est doté de fonctionnalités uniques pour mieux faciliter la réalité virtuelle.
Par exemple, visionOS est livré avec un moteur de rendu Foveated, similaire au PSVR 2. Ce qu’il fait, c’est augmenter la fidélité visuelle de tout ce qu’une personne regarde tout en brouillant tout dans votre vision périphérique.
Rockwell poursuit en décrivant le « moteur 3D multi-applications » du système d’exploitation permettant « à différentes applications de s’exécuter simultanément ».
Sur le lieu de travail
Aussi impressionnant (ou interminable) que tout cela puisse paraître, vous vous demandez peut-être à quoi tout cela ressemble ?
Dans sa forme la plus basique, visionOS ressemble à peu près à n’importe quelle autre plate-forme de réalité virtuelle. Vous avez de grandes fenêtres flottant dans l’espace devant vous. Tourner la tête vous permet de voir les onglets de changement afin que vous puissiez passer de Safari aux messages. Et lorsque vous lancez Vision Pro, vous avez le choix entre un assortiment d’applications. Des trucs assez simples.
Là où visionOS brille vraiment, c’est dans ses cas d’utilisation individuels. Vous pourrez envoyer des fichiers d’images 3D via Messages et afficher ce modèle juste devant vous sous tous les angles possibles. Le système réagit également à la lumière naturelle qui vous entoure afin que les objets 3D aient des ombres adaptées à l’environnement dans lequel vous vous trouvez. Cela peut vous aider à comprendre l’échelle ainsi que la distance. Les professionnels peuvent créer leur propre configuration de travail en organisant les applications à leur guise.
Le contrôle dans visionOS se fera, pour la plupart, avec vos mains, vos yeux et votre voix ; cependant, les gens pourront connecter des périphériques Bluetooth comme le Clavier magique s’ils préfèrent une interaction plus physique.
Au-delà des logiciels propriétaires, visionOS exécutera nativement des applications tierces au lancement. Cela inclut les goûts de Adobe Lightroom, Équipes Microsoftet Zoom. On ne sait pas si d’autres applications comme Photoshop seront présentes lors de la sortie.
De plus, le système d’exploitation est configuré pour exécuter des applications éducatives spécifiques. Celui qui nous a le plus impressionné est un logiciel médical permettant de visualiser les rendus du corps humain. La vidéo d’annonce montre une vue éclatée du cœur humain, avec les ventricules ainsi que l’artère pulmonaire. Il existe une application d’ingénierie pour aider les gens à visualiser certains phénomènes physiques comme l’air circulant sur une voiture de course.
À première vue, il semble qu’Apple lance sa propre version du Microsoft Hololens avec tous les outils centrés sur le travail. Mais c’est beaucoup plus nuancé, car le géant de la technologie fait faillite en incorporant des fonctionnalités de divertissement impressionnantes.
Et à la maison
Au lancement, Disney Plus sera disponible avec plus de 100 jeux via la plateforme Apple Arcade. Vous pouvez étendre l’écran VR à des proportions massives comme si vous étiez dans une salle de cinéma. Les films 3D seront également pris en charge, donc si vous voulez regarder Avatar : la voie de l’eau comme prévu, l’option existe. Les utilisateurs peuvent faire flotter l’écran dans leur chambre, mais s’ils veulent quelque chose de plus dynamique, l’arrière-plan peut être remplacé par un environnement différent comme l’espace lointain ou le mont Hood dans l’Oregon.
Nous souhaitons qu’Apple présente davantage le côté jeu des choses. Nous avons vu qu’il est possible d’étendre un écran de jeu à une taille plus grande afin que vous puissiez avoir une meilleure vue. Les joueurs n’auront pas à jouer avec leurs mains car visionOS prendra en charge les manettes de jeu, à savoir le Manette PS5 Dual Sense. Espérons que la prise en charge s’étendra à d’autres périphériques comme les JoyCons de la Nintendo Switch.
Apple n’avait pas beaucoup de titres spécifiques. Au contraire, la société semblait plus intéressée à ce que son casque et son système d’exploitation adhèrent davantage à fournir une expérience plutôt qu’à être un véritable ordinateur de jeu. Le discours d’ouverture a révélé une aventure Star Wars VR où vous volez dans l’univers de Le Mandalorien. Cependant, il n’y avait rien en termes de duel au sabre laser ou quoi que ce soit d’action.
C’est à peu près tout ce qu’il y a à savoir sur visionOS, du moins sur la façon dont il se rapporte à l’utilisateur quotidien. Le reste concerne principalement le développement de logiciels. À la fin de la keynote, Apple a révélé que le système d’exploitation prendrait en charge le moteur de jeu Unity. Cela pourrait signifier que la société ouvre la voie aux développeurs pour créer des jeux vidéo pour visionOS. Cependant, étant donné l’histoire inégale d’Apple avec les jeux vidéo, il reste à voir si cela attirera des développeurs.
La WWDC 2023 s’est récemment terminée et une tonne a été présentée de MacOS Sonoma à un tout nouveau Mac Pro. Assurez-vous de vérifier Couverture de l’événement par TechRadar.