Le hit viral Vampire Survivors reçoit beaucoup plus de contenu avant son lancement officiel sur Steam.
Le développeur Poncle a publié une feuille de route pour le jeu après que son lancement en accès anticipé le 17 décembre soit devenu un énorme succès.
Cinq niveaux supplémentaires, neuf personnages supplémentaires, 16 armes supplémentaires et deux bonus supplémentaires sont ajoutés à Vampire Survivors, et il est également porté sur un moteur de jeu standard.
Poncle ajoute également de nouvelles réalisations et reliques aux côtés d’un tout nouvel élément appelé Arcanas, mais aucune autre information sur ce qu’ils font n’a été donnée.
Un « nouveau mécanisme de jeu majeur » sera également implémenté, a déclaré le développeur, et bien qu’il soit actuellement indécis lequel, « une sorte de mode sans fin » est le favori.
Cela se fera au détriment du mode histoire, cependant, mais « cela ne signifie pas nécessairement que le mode histoire est parti pour toujours », a déclaré Poncle dans le message, indiquant que la tradition de Vampire Survivors pourrait être mieux racontée par la narration environnementale.
Le message a ajouté: « Grâce au succès écrasant et au soutien des joueurs, le nouveau contenu a commencé à sortir à un rythme beaucoup plus rapide que prévu et la feuille de route a également été considérablement élargie.
« Le nombre de personnages jouables prévus pour la version 1.0 du jeu a été doublé, tout comme le nombre d’étapes avec l’introduction de bonus/défis. »
Le port vers un moteur standard de l’industrie est en cours d’élaboration parallèlement à ces mises à jour décrites avec l’aide d’une équipe nouvellement recrutée. Poncle a déclaré que le port « va bien » et affiche « une augmentation de dix fois des performances ». Poncle vise à terminer les travaux à ce sujet cet été, et les jeux de sauvegarde seront transférés de l’ancienne version au nouveau moteur.
Aucun délai n’a été partagé dans le message, mais il a déclaré que le jeu est actuellement terminé à 70%, contre 60% lors de la première sortie du jeu en accès anticipé.
Dans notre revue du 7/10, IGN a déclaré: « Cela peut sembler extrêmement basique, mais si vous donnez à l’idée astucieuse du tireur à un bâton de Vampire Survivors une chance de vous enfoncer les dents, il se peut qu’il ne lâche pas avant un moment. »
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.