Vindictus : Defying Fate est un prochain action-RPG qui devrait être sur le radar de tous

Vindictus Defying Fate Alpha Test

Si vous n’en avez jamais entendu parler Vindictus, je ne vous en veux pas. Ce MMO réalisé par les développeurs coréens NEXON a été énorme de l’autre côté de l’étang alors que nous sommes restés coincés avec d’autres géants du genre. Aujourd’hui, les développeurs se sont éloignés du paysage en ligne pour se concentrer sur une expérience d’action-RPG bien ancrée, et jusqu’à présent, cela semble fantastique. Vindictus : défier le destin est le nouveau jeu de la société, qui apporte l’un des meilleurs systèmes de combat que j’ai vu, avec des graphismes époustouflants et des personnages mignons que nous aimerions habiller.

Vindictus : Défier le destin – Impressions pratiques

Source de l’image : NEXON via The Nerd Stash

Comme beaucoup d’autres joueurs dans le monde, j’ai eu la chance d’essayer le nouveau Vindictus : défier le destin jeu, et je dois vous dire que, bien que court, cela m’a touché à bien des égards. Au-delà de ses superbes graphismes et du waifu que j’ai utilisé pour anéantir les créatures d’inspiration celtique, ses systèmes de combat sont extrêmement fluides et rivalisent avec de nombreux jeux du genre. Même s’il ne s’agit que d’une version alpha du produit à venir, c’était suffisant pour gagner une place sur ma liste de souhaits. Et ce qui est formidable pour de nombreux joueurs, c’est que personne n’a besoin de jouer au premier opus pour profiter de celui-ci.

Action Combat à son meilleur

Combat de boss d'Ombrecroc
Source de l’image : NEXON via The Nerd Stash

Si vous ne le saviez pas, il y a un peu plus de dix ans, Vindictus a été considéré comme le MMO offrant le meilleur combat d’action du marché. De nos jours, nous pouvons voir Désert noir en ligne En plus de cela, donc pour une fois, je suis heureux que NEXON ait adopté une approche différente de sa série. Au lieu de s’en tenir à un marché multijoueur sursaturé, la société a repris les gros canons de son MMO et en a fait un action-RPG avec des mécanismes de combat raffinés qui semblent presque prêts à quitter le four.

Lors du test pré-alpha, j’ai pu choisir entre Lann et Fiona, les deux personnages qui vous permettent de tester le terrain de ce jeu. Le premier est un épéiste à double usage avec un style de jeu agressif. Ce dernier est une beauté d’épée et de planche qui éclipse de nombreux waifus de ma collection. Étant l’homme cultivé que je suis, j’ai choisi Fiona en un clin d’œil. Oh oui, son gameplay a également influencé ma décision.

Combat de boss gnolls
Source de l’image : NEXON via The Nerd Stash

Blague à part, le gameplay de Fiona, qui est celui que j’ai le plus essayé, était incroyable. Le jeu propose plusieurs combos que vous pouvez réaliser avec votre souris ou une manette. Outre les combos, vous disposez de quatre compétences actives avec des temps de recharge qui causent des dégâts dévastateurs. La boucle s’apparente à n’importe quel RPG d’action moderne. Spammez vos combos, battez les ennemis et utilisez vos compétences lorsque le besoin s’en fait sentir. Cependant, l’argument de vente réside dans la présentation de la tranche.

Une beauté au-delà de toute comparaison

Fiona accroupie
Source de l’image : NEXON via The Nerd Stash

Même si le gameplay du RPG d’action n’est peut-être pas nouveau pour beaucoup, la façon dont Vindictus : défier le destin présente il est sans égal. Habituellement, nous avons des jeux où les coups, les barres obliques, les coups de poing, etc., semblent trop rigides ou trop rapides. Cela n’affecte peut-être pas le gameplay, mais après un certain temps, cela ne reflète plus la puissance de votre personnage. Ici, vous pouvez vraiment sentir le poids derrière chaque coup de lame de Fiona. La façon dont elle charge les ennemis avec son bouclier et bloque les attaques de tous les côtés semble si réaliste et satisfaisante.

Combat de flocons de neige
Source de l’image : NEXON via The Nerd Stash

La fluidité du fonctionnement du combat montre que le studio s’est inspiré des récents jeux Soulslike. Chaque ennemi est un défi et possède des schémas d’attaque qui peuvent gâcher votre journée. Il n’y avait pas beaucoup de variété dans le test, mais il y en avait suffisamment pour nous donner un petit avant-goût du produit fini, depuis les ennemis à distance qui ne lâchent pas leurs flèches jusqu’aux mini-boss avec d’énormes marteaux qui laissent peu de traces. espace pour esquiver. C’est formidable de voir ces ennemis vous encourager à être agressif dans votre jeu, et même si cela conserve les aspects méthodiques d’un épisode de type Soulslike, vous aurez également l’impression que Dante se déchaîne dans Le diable peut pleurer.

Une aventure prometteuse

Vindictus Défiant le destin Mécanicien au repos
Source de l’image : NEXON via The Nerd Stash

Il est clair que les développeurs voulaient que nous essayions uniquement le combat. Il n’y a pas d’histoire ni de système de RPG détaillé pour voir jusqu’où le nouveau jeu ira, mais mes premières impressions de Vindictus : défier le destin m’a donné de l’espoir. Cependant, il y a un long chemin à parcourir avant la sortie de ce jeu, et nous devrons encore voir s’il a suffisamment de contenu pour nous garder accro. Mais si l’entrée originale de cette série est toujours à flot, je peux entrevoir un nouveau jeu sur le long terme.

Source-122