Vince Zampella dit que Battlefield 2042 « s’est trop éloigné de ce qu’est Battlefield »

EA réfute un nouveau rapport affirmant que le développement de Battlefield 2042 est désormais en mode "abandon du navire"

Le chef de Respawn Entertainment et patron de la franchise Battlefield, Vince Zampella, a parlé de la réception – et de l’échec – de l’entrée la plus récente de la série, Battlefield 2042, suggérant qu’elle « s’éloignait trop » de ses racines.

Battlefield 2042 a été en proie à des problèmes techniques et à des décisions de conception controversées lors de son lancement l’année dernière, attirant rapidement des critiques extrêmement négatives de la part des joueurs sur Steam.

Depuis lors, le développeur DICE a continué à peaufiner et à développer la base bancale de Battlefield 2042, mais cela semble souvent trop peu, trop tard – l’éditeur EA admettant que les ventes du jeu « n’ont pas répondu aux attentes », en disant : « Certains des choix de conception nous avons fait… n’a pas touché tout le monde dans notre communauté ».

Battlefield 2042 – Saison 2 : bande-annonce de gameplay de Master of Arms.

Et maintenant, le patron de la franchise Vince Zampella a pesé ses propres réflexions sur les raisons des difficultés de Battlefield 2042, déclarant à la publication d’informations financières Barrons (merci VGC), « Je pense qu’ils se sont juste un peu trop éloignés de ce qu’est Battlefield ».

En développant cela et en faisant référence au mode Breakthrough à 128 joueurs de Battlefield 2042, désormais disparu, Zampella a ajouté : « Ils ont essayé de faire quelques choses qui étaient peut-être ambitieuses : augmenter le nombre de joueurs, etc. Je ne pense pas qu’ils aient passé assez de temps à itérer sur ce qui rend ça amusant. »

« Ce n’est pas une mauvaise idée en soi », a-t-il poursuivi. « La façon dont ils ont été mis en place et la façon dont ils ont exécuté ne leur ont tout simplement pas permis de trouver la meilleure chose possible. »

À la suite de l’échec commercial et critique de Battlefield 2042, EA a annoncé qu’il repensait le processus de développement de la série « à partir de zéro », expliquant plus récemment qu’il « coordonnait plusieurs studios … pour construire un univers Battlefield connecté ».

Quant à Battlefield 2042, DICE continue de travailler sur le jeu de tir assiégé, publiant récemment sa deuxième saison généralement bien accueillie.

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