Cities: Skylines 2 a annoncé que huit nouveaux thèmes de construction régionaux seront proposés au constructeur de villes via la plateforme de distribution Paradox Mods. Créés par une variété de moddeurs bien connus de la scène de modélisation de Cities Skylines, les nouveaux packs seront le Japon, le Royaume-Uni, la côte est des États-Unis, la côte ouest des États-Unis, la Chine, la France, l’Europe de l’Est et l’Allemagne.
Plus de 2 500 nouveaux actifs seront répartis dans ces régions thématiques. Ceux-ci rejoindront les deux thèmes déjà présents dans le jeu, les thèmes européens et américains les plus génériques.
« Nous nous sommes associés à certains de vos créateurs préférés, notamment Titan, bsquiklehousen, Darf, RichardShi, MacWelshman, Badi_Dea, Feindbold, Gurny et bien d’autres, pour vous proposer 8 packs de régions gratuits, bientôt disponibles sur Paradox Mods !, » dit l’annonce. L’annonce était accompagnée d’une bande-annonce sur les packs présentant les créateurs et certains travaux en cours.
C’est vraiment une nouvelle passionnante pour les personnes souhaitant ajouter un peu de saveur à leurs villes. Les thèmes sont largement compatibles les uns avec les autres, et vous pouvez actuellement utiliser les deux thèmes dans le jeu, quartier par quartier, pour créer des sections de votre ville qui ont un thème d’une manière ou d’une autre.
Notre Christopher Livingston a déclaré dans la revue PC Gamer Cities: Skylines 2 que la sortie était un jeu impressionnant. « Le nouveau constructeur de villes urbaines de Colossal Order est énorme et impressionnant, une machine complexe avec des tonnes de pièces mobiles qui améliore de nombreux systèmes et fonctionnalités du jeu original », a-t-il déclaré. Malheureusement, il est également déçu par sa portée, et des problèmes techniques empêchent le jeu de réaliser tout son potentiel.
Le studio de développement a même pris la mesure drastique d’avertir les joueurs avant la sortie des problèmes d’optimisation et de performances liés à la version de Skylines 2. Colossal Order a cependant été très clair sur le fait que les problèmes du jeu peuvent désormais être résolus : ils ne feront que prendre du temps pour réparer.
« Tout d’abord, nous voulons vous assurer que les problèmes ne sont pas profondément enracinés dans les fondations du jeu, nous espérons donc pouvoir améliorer les performances à l’avenir », a déclaré le studio. « Les problèmes auxquels nous sommes actuellement confrontés sont liés au rendu du jeu, et diminuer la qualité des effets visuels tels que la profondeur de champ, l’éclairage global et la volumétrie vous permettra d’obtenir des performances équitables sans affecter la simulation – au détriment de certains yeux. bonbons. »
Vous pouvez voir l’annonce complète des packs régionaux sur Steam et sur YouTube.