samedi, novembre 23, 2024

Villes: Skylines 2 a des bureaux pénitentiaires du travail et de l’aide sociale

Paradox Interactive a doublé de réalisme en ce qui concerne Cities: Skylines 2, avec la révélation que les infrastructures de télécommunications, les bâtiments sociaux et le travail pénitentiaire arrivent dans la simulation de gestion très attendue, ainsi qu’une gamme d’autres fonctionnalités et mises à niveau.

Les ajouts au gameplay ont été révélés dans un nouveau billet de blog, qui a mis en lumière les mécanismes qui existeront pour s’occuper et réformer votre population numérique lorsque les choses tourneront inévitablement mal.

Quiconque a joué à Cities: Skylines saura qu’il est presque impossible de satisfaire tout le monde dans votre ville. De nombreux facteurs peuvent influer sur le bien-être d’un citoyen, du manque d’énergie au chômage, de la pollution à la criminalité. Heureusement, le nouvel immeuble de bureaux de l’aide sociale fonctionne comme un filet de sécurité dans la suite à venir, aidant les citoyens qui n’ont pas de chance en leur donnant un coup de pouce lorsque le bonheur des résidents à proximité tombe en dessous de la moitié de sa valeur totale.

La mise à jour du développeur a également révélé l’introduction du travail pénitentiaire dans la franchise. Dans Cities: Skylines 2, les personnes reconnues coupables d’un crime sont condamnées à une peine de prison qui peut être purgée dans une prison construite par le joueur, en supposant que vous ayez les cellules pour les emmener. Pendant leur séjour forcé, les détenus seront mis au travail « pour produire des ressources utilisées par les entreprises manufacturières de la ville ». Une fois sa peine terminée, chaque citoyen sera réintroduit dans la ville, avec une réinitialisation de son statut criminel.

Paradox Interactive a également révélé un certain nombre de services nouveaux et améliorés que les acteurs devront fournir à leur population s’ils veulent créer un étalement urbain prospère. Cities: Skylines 2 demandera aux joueurs de fournir à leurs citoyens un accès Internet haut débit en créant une infrastructure de télécommunications utilisant des fermes de serveurs et des tours de télécommunications pour augmenter le bien-être.

De plus, l’état du système routier d’une ville se dégradera désormais avec le temps, ce qui entraînera des vitesses de déplacement plus lentes et une augmentation de la probabilité d’accidents. La seule façon de contrer cela est de construire un réseau de dépôts d’entretien, qui enverra une flotte de véhicules dans toute la ville pour colmater les trous dans l’asphalte au fur et à mesure qu’ils apparaissent.

Une autre nouvelle fonctionnalité à venir dans Cities: Skylines 2 est la possibilité de mettre à niveau des bâtiments clés tels que des hôpitaux et des commissariats de police pour augmenter leur efficacité et leur portée. Auparavant, dans Cities Skylines, les joueurs devaient spammer plusieurs bâtiments du même type pour s’assurer que leurs citoyens étaient correctement servis. Le nouveau système de mise à niveau permettra également aux joueurs d’ajouter de nouvelles fonctionnalités à leurs bâtiments à mesure qu’une ville mûrit, mais à un coût d’entretien accru.

Cities: Skylines 2 devrait être lancé le 25 octobre sur PC, Xbox Series X et S et PlayStation 5.

Anthony est un contributeur indépendant qui couvre l’actualité scientifique et vidéoludique pour IGN. Il a plus de huit ans d’expérience dans la couverture de développements révolutionnaires dans de multiples domaines scientifiques et n’a absolument pas le temps pour vos manigances. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer

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