Villes : les développeurs de Skylines 2 étudient des correctifs plus rapides et un correctif pour les « énormes » meutes de chiens sauvages abandonnés

A modern city

Cities: Skylines 2 est sorti dans un état loin d’être idéal, et la plupart des discussions autour du jeu ont porté sur la façon dont Colossal Order a l’intention de résoudre divers problèmes liés aux performances du jeu. Désormais, le studio a repris sa fonctionnalité hebdomadaire « CO Word of the Week » – vue pour la dernière fois en 2018 – pour tenir les joueurs informés de ses progrès. Plus précisément, au moins pour le premier post, ses progrès sur les poubelles et les bandes errantes de chiens errants. Que se passe-t-il là-bas, les gars ?

Écrit par Mariina Hallikainen, PDG de Colossal Order, le mot de la semaine d’aujourd’hui se concentre sur le lancement du jeu, qui « a été éclipsé par des problèmes techniques qui ont provoqué une déception, et à juste titre ».

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