Villes : le patron du studio Skylines 2 prévient que la toxicité croissante pourrait forcer les développeurs à « retirer notre engagement » avec la communauté

A citizen in a modern city

Cities : Skylines 2 n’était pas en très bon état lors de son lancement en 2023. Le jeu sous-jacent était plutôt bon mais il souffrait de problèmes de performances et manquait un certain nombre de fonctionnalités, notamment un éditeur. Cela a déclenché une réaction rapide sur Steam, visible dans l’évaluation « mitigée » des utilisateurs, mais cela a également déclenché ce que Mariina Hallikainen, PDG de Colossal Order, a décrit comme « une tendance croissante à la toxicité dans notre communauté ».

Hallikainen a déclaré que le niveau de comportement toxique qui a suivi à la suite de Cities: Skylines 2 est « quelque chose que nous n’avons jamais connu à ce point auparavant », et il s’adresse non seulement aux développeurs mais également aux joueurs. Cela pourrait avoir un impact négatif sur le jeu à long terme, a-t-elle prévenu, car cela décourage les gens d’interagir avec d’autres membres de la communauté : « À long terme, cela nuira vraiment non seulement à l’humeur et au bonheur des membres de la communauté. mais cela décourage également la créativité et le modding, ce que nous serions très tristes de voir. »

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