Vidéo : Un graphiste 3D passe 1200 heures à réinventer Zelda 64 – Le domaine de Zora dans Unreal Engine 5

Vidéo : Un graphiste 3D passe 1200 heures à réinventer Zelda 64 - Le domaine de Zora dans Unreal Engine 5

Image : RwanLink (via YouTube)

Vous souvenez-vous de cette vidéo plus tôt cette année montrant une version « réimaginée » de The Legend of Zelda : Ocarina of Time dans Unreal Engine 5 ? Eh bien, le même graphiste 3D – RwanLink – est de retour, avec une autre vidéo.

Alors que le précédent nous a donné un aperçu « nouvelle génération » du lac Hylia, ce dernier se concentre sur le domaine de Zora. Nous voyons Link sous des formes jeunes et adultes, et une longue cinématique est suivie de quelques premières séquences de gameplay. Selon la description de la vidéo, le créateur a passé 1 200 heures au cours des quatre derniers mois et demi (18 semaines) pour en faire autant.

« J’ai personnellement travaillé sur cette vidéo pendant 1200 heures au cours des quatre derniers mois et demi. (18 semaines) Mon délai était de la terminer avant juillet car je déménage et je ne voulais pas être au milieu d’un projet. J’espère que vous apprécierez l’énorme quantité de travail qui a été nécessaire à la réalisation de cette vidéo en si peu de temps. Le compositeur a également créé 8 pistes différentes pour cette vidéo ! »

Encore une fois, il convient de noter qu’il n’y a pas de gameplay réel ici. C’est un concept – montrant Link courir partout – donc il ne peut pas vraiment interagir ou combattre quoi que ce soit. Il semble cependant avoir la capacité de sauter et peut même glisser.

Zelda Ocarina du temps
Image : RwanLink (via YouTube)

Que pensez-vous de cette dernière démo Unreal Engine 5 de The Legend of Zelda : Ocarina of Time ? Dites le nous dans les commentaires.

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