Vidéo : Nous discutons avec le compositeur d’Eastward de la façon dont la musique de jeu est réellement créée

Vidéo : Nous discutons avec le compositeur d'Eastward de la façon dont la musique de jeu est réellement créée

Nous aimons un peu la musique de jeux vidéo. Qu’il s’agisse de nous tenir compagnie tout au long d’une bataille de boss épuisante ou de rester en arrière-plan pendant que nous préparons notre dîner le soir, il y a quelque chose dans ces airs qui frappe différent. Malgré toutes ces heures passées à se familiariser avec les partitions, très peu d’entre nous savent ce qu’il faut faire pour créer un morceau. Jusqu’à aujourd’hui.

Dans le but de découvrir ce mystère, le merveilleux Félix de Nintendo-Life-ici a récemment eu la chance de s’asseoir avec le compositeur d’Eastward Joel Corelitz pour discuter du processus de création de musique pour un jeu.

Corelitz a été l’un des cerveaux derrière un large éventail de partitions, du Zelda-like 2021 et de son récent DLC Octopia aux grandes versions AAA, notamment Halo Infinite et Death Stranding. Bref, il connaît son affaire.

Dans la vidéo ci-dessus, vous pouvez entendre Félix et Joel discuter de tout ce qui concerne la composition d’un jeu vidéo, de l’inspiration d’un compositeur à la manière dont les mélodies sont mises en œuvre dans le jeu lui-même. C’est une discussion fascinante qui mérite d’être regardée par tous ceux qui ont déjà laissé un jeu sur le menu pause juste pour faire vibrer la musique (allez, nous en sommes tous coupables).

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