Video Game History Foundation lance un nouveau projet de préservation en commençant par le contenu coupé de Monkey Island

Video Game History Foundation lance un nouveau projet de préservation en commençant par le contenu coupé de Monkey Island

Les passionnés d’histoire du jeu vidéo de la Video Game History Foundation ont dévoilé un nouveau projet appelé « projet de source de jeu vidéo » pour préserver le contenu du développement de jeux. Ils commencent en se rendant à la source humaine de The Secret Of Monkey Island. Le 30 octobre, ils organiseront un événement où Ron Gilbert, l’un des créateurs originaux, creusera dans le contenu coupé et les histoires de votre vieux jeu d’aventure.

VGHF a un certain nombre de projets de préservation, bien que celui-ci en particulier se concentre sur la collecte et la préservation de la « source » des jeux anciens. Pour être clair, ce n’est pas nécessairement le code source dont ils parlent. C’est parfois le cas, mais ils décrivent la source comme « les matières premières utilisées dans [a game’s] production, y compris, mais sans s’y limiter, le code source, l’art, la documentation et les enregistrements de correspondance ».


Ils disent que les matériaux sources, en particulier pour les jeux plus anciens, peuvent être difficiles à trouver. « Le matériel source qui a dépassé son apogée est souvent oublié ou, pire, détruit, car les pratiques d’archivage à long terme au sein de l’industrie commerciale sont incroyablement rares. Nous avons perdu d’innombrables archives en raison de déménagements de bureaux, de fermetures, d’accidents, de vols et de connaissances oubliées. — il se peut qu’il n’y ait plus personne dans le personnel qui se souvienne où se trouvent les anciens fichiers ou comment les récupérer. »

À cette fin, ils célébreront le 30e anniversaire de The Secret Of Monkey Island en demandant à Ron Gilbert de partager quelques anciens extraits du jeu original et de sa suite The Secret of Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. VGHF dit que le livestream de 90 minutes comprendra un « contenu inédit, y compris des scènes supprimées et des illustrations inutilisées », ainsi que des histoires sur le développement et une session de questions-réponses avec le public.

Le livestream sera un événement payant pour lequel vous pouvez trouver des billets ici pour 10 $, qui, selon eux, profiteront à leur organisation à but non lucratif. VGHF dit que le flux sera archivé afin que vous puissiez le voir plus tard si vous avez également acheté un billet.

L’effort d’archivage de l’histoire du jeu gagne certainement en notoriété grâce à toutes sortes d’initiatives telles que le VGHF, le Museum of Play et les nombreux projets visant à préserver les jeux Flash.

La soirée des secrets de Monkey Island aura lieu le 30 octobre à 16h EDT / 20h GMT, tant que je n’ai pas gâché cette zone crépusculaire de l’inadéquation de l’heure d’été.

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