Dès le départ, Digital Foundry confirme que Fire Emblem Engage est un jeu beaucoup plus abouti visuellement par rapport à Fire Emblem: Three Houses, ce qui est agréable à entendre. Le rendu des personnages en particulier est considéré comme un « énorme pas en avant » avec sa couleur audacieuse et contrastée et sa mise en œuvre technique améliorée.
Les environnements ont également été améliorés, et bien que Digital Foundry déclare qu’aucune limite technique n’est repoussée avec le jeu, il y a une différence notable entre cela et les environnements plus ternes et fades vus dans Three Houses. Dans l’ensemble, la qualité d’image est bien meilleure ; Trois maisons se sont notoirement abstenues d’utiliser l’anti-aliasing, ce qui a entraîné des bords déchiquetés laids, tandis qu’Engage utilise de nombreuses technologies d’adoucissement des bords pour rendre les choses beaucoup plus agréables à l’œil.
En termes de résolution, le mode ancré s’affiche juste en dessous de 1080p, oscillant autour de 972p, tandis que le mode portable s’affiche juste en dessous de 720p. Encore une fois, Digital Foundry déclare que la qualité globale de l’image est beaucoup plus cohérente que celle de Three Houses. La fréquence d’images du titre est ciblée sur 30 images par seconde et s’avère relativement stable pour la plupart avec des baisses occasionnelles de fréquence d’images, en particulier lors de la transition de la carte aux séquences de combat.
Pour plus d’informations, y compris un aperçu des cinématiques pré-rendues, regardez la vidéo de Digital Foundry ci-dessous :
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