Vidéo : Analyse technique des superstars soniques par Digital Foundry

Vidéo : Analyse technique des superstars soniques par Digital Foundry

Le dernier jeu de plateforme Sonic, Sonic Superstars, a fait ses débuts sur Switch et sur plusieurs autres plateformes le mois dernier. Digital Foundry a maintenant mis en ligne une revue technique, comparant la version Nintendo du jeu aux autres.

Toutes les versions sauf la Nintendo Switch « partagent largement les mêmes qualités visuelles ». En mode portable, le Switch offre une 720p sortie native mais certaines étapes fonctionnent à une résolution de 720p. En mode ancré, la résolution atteint 720p, avec une résolution de texture réduite et un filtrage de texture inférieur.

En plus de cet éclairage réduit, les effets de floraison ont disparu, tout comme la « buée et les atmosphères ». Sonic n’a pas non plus d’ombre.

Quant au frame rate du jeu sur Switch, toutes ces réductions sont le prix de 60 ips sur Switch et le jeu fonctionne toujours bien. Malheureusement, ce n’est pas toujours parfait avec trop d’objets ou de personnages à l’écran, ce qui entraîne souvent des chutes. La première moitié du jeu sur Switch semble apparemment bien, mais les problèmes deviennent plus fréquents avec le temps avec certains moments comme les combats de boss tombant en dessous de 50 ips.

Sur le plan du chargement, le Switch a des temps de chargement plus longs, mais ils se chargent toujours « relativement rapidement ». Et en termes de commandes, le jeu semble apparemment le plus réactif sur le matériel Nintendo.

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