On est tellement proche de la sortie de Paper Mario : La Porte Millénaire sur Switch qu’on peut presque le sentir (brut). Le très attendu RPG GameCube se dévoile demain sur la Nintendo hybride, 23 maiet nous avons déjà entendu ce que les critiques en pensent — spoiler : nous l’avons adoré.
Juste avant la sortie, cependant, les experts de Digital Foundry sont intervenus pour fournir un aperçu technique afin que nous sachions tous à quoi s’attendre du remake en ce qui concerne les performances et la résolution.
En commençant par le plus gros, TTYD sur Switch fonctionne à 30 images par seconde. Nous le savions déjà, bien sûr, mais Digital Foundry souligne que cette fréquence d’images est verrouillée et semble très bien en mode portable. Dans la vidéo ci-dessus, Thomas Morgan de DF note que la réduction par rapport aux 60 FPS de l’original GC est plus évidente sur grand écran et il déclare que les fans devront adapter le timing de leurs boutons de combat pour s’adapter, mais tout cela est pour « faciliter le rendu visuel ». mises à niveau » et cela ne devient jamais distrayant.
Ces améliorations visuelles sont la vedette de l’analyse technique. Morgan explique que le remake de Switch utilise des réflexions dans l’espace d’écran (SSR) et une occlusion ambiante de l’espace d’écran (SSAO) pour plus de détails. De plus, toutes les textures ont été retravaillées pour mieux exprimer l’esthétique du papier, même si les nouveaux reflets peuvent distraire certains.
En termes de résolution, le jeu se situe à 900p en mode ancré et 1138×640 dans un ordinateur de poche. Cela signifie qu’il y a un léger reflet sur certains contours blancs, mais, selon l’analyse de Digital Foundry, cela n’enlève rien aux améliorations visuelles globales.
Dans l’ensemble, cela semble être un remake très fort. Vous pouvez regarder l’analyse complète de Digital Foundry dans la vidéo en haut de cet article ou, pour nos réflexions sur le jeu, vous trouverez notre critique ci-dessous.