Vidéo : Analyse technique de Digital Foundry sur Tomb Raider I-III remasterisé

Vidéo : Analyse technique de Digital Foundry sur Tomb Raider I-III remasterisé

Tomb Raider I-III Remastered arrive sur Switch cette semaine et les experts techniques de Digital Foundry ont déjà réalisé une vidéo sur les performances et la fréquence d’images sur chaque système.

Au cas où vous l’auriez manqué, la version Switch de ce remaster fonctionne à 1080p natif et 60 images par seconde en mode ancré, et 720p à 60 ips en mode portable. Digital Foundry note également qu’il n’a pas rencontré un seul problème de fréquence d’images, il s’agit donc vraiment d’une expérience douce et « presque parfaite » en termes de performances.

Les autres versions du jeu (sur Xbox Series X et PlayStation 5) offrent une sortie 4K à 60 ips. Cependant, il y a un problème : alors que la version remasterisée fonctionne à 60 ips sur chaque plateforme, le mode graphique classique est plafonné à 30 ips (sur toutes les plateformes). Le rythme des images crée également quelques problèmes mineurs ici, et même s’il est toujours jouable, il n’est pas optimal.

Vous pouvez en apprendre davantage sur ce remaster de la trilogie dans notre revue ici sur Nintendo Life :

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