Cette semaine voit l’arrivée de Mario Strikers : Ligue de combat sur la Nintendo Switch. Jusqu’à présent, nous avons vu les premières impressions, un tour d’horizon des critiques, et maintenant nous avons l’analyse technique de Digital Foundry. Alors, comment le jeu tient-il sur la Switch ?
Sauter directement dedans – Battle League fonctionne à plein 1080p dans le amarré mode – avec un affichage « étonnamment net et net », tandis que le portablele le mode est verrouillé à 720p.
En termes de performances, cela est divisé en deux parties – les performances dans le jeu et les cinématiques. En jeul’action sur le terrain est livrée à 60fps dans tous deux amarrés et portable. Selon DF, la fréquence d’images reste « remarquablement stable » dans les moments les plus chauds, et la résolution parvient à maintenir 1080p.
Cinématiques comme les gros plans, les replays et les cinématiques réduit de moitié à 30fps. Le rythme des images est apparemment quelque peu incohérent – avec une gigue plus visible dans ces scènes. Le fps dans ces séquences peut aussi parfois glisser en dessous de 30 fps. Heureusement, cependant, ce n’est pas grave, car cela ne se produit que pendant les moments non interactifs.
Malgré cela, Digital Foundry pense toujours que Mario Strikers: Battle League est « extrêmement raffiné » et la plus belle entrée à ce jour. Il « joue comme un rêve » et constitue une autre excellente version pour Next Level Games. Vous pouvez en savoir plus sur le jeu dans notre revue Nintendo Life :
Et pour lire encore plus d’opinions, consultez notre tour d’horizon des critiques. Allez-vous ajouter celui-ci à votre bibliothèque Switch cette semaine ? Dites-le nous dans les commentaires.