mardi, novembre 26, 2024

Vidéo : Analyse technique de Bayonetta 3 par Digital Foundry

Bayonetta 3 est enfin là et comme d’habitude avec la dernière version de Nintendo, Digital Foundry a examiné de plus près les performances et la fréquence d’images du jeu. Alors comment ça tient ?

En bref, John Linneman pense que le troisième jeu a « de sérieux problèmes techniques », et que c’est un jeu qui « donne l’impression que toute la production était à la recherche d’un matériel plus puissant qui n’est finalement jamais arrivé ».

Globalement, la qualité d’image est qualifiée d' »assez limitée ». Bien que Bayonetta 3 améliore le deuxième jeu en passant de 720p à 810p ancrémais le mode portatif est maintenant inférieur à 720p – avec un nombre de pixels inférieur à 480p.

Quant aux performances du jeu, cinématiques retenir 30fps et gameplay cibles 60fps. Gameplay à plus grande échelle coups de pied arrêtés ont maintenant également été plafonné à 30fps.

« Mais voici le problème, pendant le jeu normal, l’image cible est de 60 images par seconde, mais elle parvient rarement à l’atteindre et c’est la vraie déception… dans un champ de bataille complètement vide, la fréquence d’images descend toujours régulièrement en dessous de 60 images par deuxième.

« … une fois que vous tombez au combat, il est simplement complètement déverrouillé et instable »

Malgré les problèmes techniques, Linneman pense qu’il y a encore quelque chose de spécial à propos de Bayonetta 3, c’est juste un cas « où il pourrait vraiment utiliser la prochaine génération de matériel Switch pour briller de tout son éclat ».

« Et étant donné l’histoire de Platinum avec le portage de jeux, cela semble également être une possibilité très réelle, alors peut-être verrons-nous une version améliorée de Bayonetta 3 sur toute la ligne… mon sentiment est que la technologie de Platinum a vraiment besoin d’une refonte complète. ..il ne correspond pas exactement aux points forts du matériel Switch… tempérez vos attentes du côté technique et vous passerez un bon moment avec Bayonetta 3 »

Sur une note plus positive, les temps de chargement du jeu sont « relativement brefs » – avec des transitions fluides entre les cartes en temps réel. Obtenez le récapitulatif complet de Digital Foundry dans la vidéo ci-dessus. Vous pouvez également consulter l’analyse technique écrite de DF sur Eurogamer.

Source-101

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