Vidéo: Analyse technique d’AEW: Fight Forever par Digital Foundry

Vidéo: Analyse technique d'AEW: Fight Forever par Digital Foundry

Le nouveau jeu de lutte AEW: Fight Forever est sorti depuis un peu plus d’une semaine maintenant, et les experts techniques de Digital Foundry ont maintenant publié leur propre critique du jeu, détaillant les performances sur la Nintendo Switch.

Ce jeu tourne sur Unreal Engine 4 et dans mode ancré a une résolution de 720p. Pour ce qui est de mode portatifles fans de catch peuvent s’attendre « autour » 480p.

Alors que les visuels sont déjà assez basiques sur toutes les plateformes selon DF, la version Switch manque d’ombres, de flou de mouvement, l’éclairage est « bien pire » et l’image est considérée comme « extrêmement floue » sur les grands écrans. Les détails de texture ont également été réduits à presque « zéro », ce qui rend l’expérience incroyablement floue.

En disant cela, il est considéré comme étant en « meilleur état » que les jeux WWE sur Nintendo Switch et reste tout à fait jouable. DF pense également que le mode portable semble assez décent.

En ce qui concerne la fréquence d’imagestandis que d’autres versions du jeu fonctionnent à 60 ips et plus, la version Switch est plafonnée à 30fps. Il est « généralement très stable » mais a des problèmes de rythme de trame. Un autre problème dans la version de Nintendo concerne les temps de chargement, où le joueur est présenté avec des écrans noirs pendant environ 5 secondes environ, interrompant le flux de l’expérience.

Pour un deuxième avis, assurez-vous de consulter notre propre revue Nintendo Life d’AEW: Fight Forever:

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