Après seulement quelques heures de délibération, le jury a répondu à l’unanimité par l’affirmative à toutes les questions qui lui ont été posées : que Google détient un pouvoir monopolistique sur les marchés de la distribution d’applications Android et des services de facturation intégrés, que Google a fait des choses anticoncurrentielles sur ces marchés, et que Epic a été blessé par ce comportement. Ils ont décidé que Google avait également un lien illégal entre sa boutique d’applications Google Play et ses services de paiement Google Play Billing, et que son accord de distribution, Project Hug, avec les développeurs de jeux et avec les OEM, était tous anticoncurrentiel.
Le vice-président des affaires et des politiques publiques de Google, Wilson White, a déclaré que la société prévoyait de faire appel du verdict et que « le procès a clairement montré que nous sommes en concurrence féroce avec Apple et son App Store, ainsi qu’avec les magasins d’applications sur les appareils Android et les consoles de jeux ». Vous pouvez lire leur déclaration complète plus bas.
Dans un article sur le blog de son entreprise, Epic Games a déclaré : « Le verdict d’aujourd’hui est une victoire pour tous les développeurs d’applications et les consommateurs du monde entier. Cela prouve que les pratiques de Google dans la boutique d’applications sont illégales et qu’ils abusent de leur monopole pour exiger des frais exorbitants, étouffer la concurrence et réduire l’innovation.»
Attention, nous ne savons pas quoi Epic a En fait, il n’a pas encore gagné – cela dépend du juge James Donato, qui décidera quels pourraient être les recours appropriés. Epic n’a jamais poursuivi en justice pour dommages-intérêts ; il veut que le tribunal dise à Google que chaque développeur d’applications a toute liberté d’introduire ses propres magasins d’applications et ses propres systèmes de facturation sur Android, et nous ne savons pas encore comment ni même si le juge pourrait exaucer ces souhaits. Les deux parties rencontreront le juge Donato au cours de la deuxième semaine de janvier pour discuter des solutions possibles.
Le juge Donato a déjà déclaré qu’il pas accordez à Epic la demande supplémentaire d’une disposition anti-contournement « juste pour être sûr que Google ne peut pas réintroduire les mêmes problèmes par le biais d’une solution créative alternative », comme l’a dit l’avocat principal d’Epic, Gary Bornstein, le 28 novembre.
« Nous ne faisons pas d’injonctions de ne pas enfreindre la loi… si vous avez un problème, vous pouvez revenir », a déclaré Donato. Il a également déclaré qu’il n’avait pas l’intention de décider du pourcentage de frais que Google devrait facturer pour ses produits.
Bien qu’Epic n’ait pas intenté de poursuite en dommages-intérêts, le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, a suggéré qu’Epic pourrait gagner des centaines de millions, voire des milliards de dollars s’il n’avait pas à payer les frais de Google.
Voici le formulaire de verdict complété que les jurés devaient remplir Epic contre Google :
Wilson White, vice-président de Google, Affaires gouvernementales et politiques publiques :
Nous prévoyons de contester le verdict. Android et Google Play offrent plus de choix et d’ouverture que n’importe quelle autre plateforme mobile majeure. L’essai a clairement montré que nous sommes en concurrence féroce avec Apple et son App Store, ainsi qu’avec les magasins d’applications sur les appareils Android et les consoles de jeux. Nous continuerons à défendre le modèle commercial Android et resterons profondément engagés envers nos utilisateurs, nos partenaires et l’écosystème Android au sens large.
Mise à jour le 11 décembre à 20 h 45 HE : Ajout des déclarations de Google et d’Epic Games ainsi que du verdict final du jury.