Vice City va au-delà de la nostalgie des années 80

Vice City va au-delà de la nostalgie des années 80

Près de 21 ans après la sortie originale de Rockstar Games’ Grand Theft Auto Vice City, GTAl’entrée la plus élégante de, les joueurs aspirent toujours à un retour dans cet endroit le plus emblématique, cette réalité alternative qui s’empare d’un Miami des années 1980. Pourquoi sommes-nous toujours aussi fascinés par un décor qui, de l’avis de tous, n’est qu’une version romancée du monde criminel des années 80 que tant d’œuvres font depuis des décennies maintenant ?

Il est difficile de nier que la nostalgie des années 80 continue d’imprimer de l’argent – Choses étranges sortira probablement avec un nombre de téléspectateurs suffisamment élevé pour lancer plusieurs retombées. Cependant, il y a eu un sentiment croissant parmi certains cinéphiles, fanatiques de la télévision et joueurs que nous devrions peut-être serrer un peu les freins ou au moins reconsidérer la façon dont nous abordons une décennie qui était tout sauf brillante, malgré l’illusion «sans stress» poussée par culture pop.

Capture d’écran de The Escapist

En ce qui concerne le deuxième hit en monde ouvert 3D de Rockstar Games, cette puissance nostalgique brute l’a empêché de vieillir aux yeux de nombreux joueurs. Alors que de nombreux contemporains sont désormais considérés comme injouables à la limite, l’ère PS2 GTA les titres conservent une aura protectrice qui semble être produite par leurs vibrations d’abord et tout le reste ensuite. En fait, lorsque le tristement célèbre Grand Theft Auto : La Trilogie – L’édition définitive abandonné fin 2021, la plupart des joueurs ont sauté directement dans Cité du vice avant même de prêter attention au beaucoup plus grand et raffiné San Andreas.

Entrant dans le Édition définitive presque un an plus tard, lorsque les problèmes techniques initiaux avaient été en grande partie résolus, j’étais l’un de ces joueurs qui voulait d’abord naviguer dans les rues colorées de Vice City. Il y a quelque chose de sincèrement enchanteur dans l’emplacement, et cela a principalement à voir avec l’atmosphère décontractée qui couvre à peu près toutes les rues et tous les PNJ. C’est particulièrement drôle quand on considère que le réel le jeu est aussi hostile qu’un monde de jeu, avec des gangs locaux qui se tirent dessus tout le temps autour de certains endroits et des citoyens représentant le pire de la société nord-américaine avec des aboiements méchants et des bavardages insipides.

le charme éternel de GTA Grand Theft Auto : Vice City va au-delà de la simple nostalgie des années 80

Capture d’écran de The Escapist

Vous remarquerez peut-être rapidement que tout ce que je viens de dire s’applique à l’ensemble de Grand Theft Auto, et c’est partiellement vrai. Rockstar North (un studio britannique) n’a jamais été gentil avec les États-Unis avec ses jeux, et la juxtaposition du vilain ventre du pays et de ses principales réalisations culturelles – exportées dans le monde entier au fil des décennies – est essentiellement la sauce de toute la série. Mais il y a quelque chose de spécial à propos de Cité du viceen commençant par un personnage principal qui est bien loin des individus troublés que nous rencontrerions plus tard dans la saga.

Le truc avec Tommy Vercetti, excellemment exprimé par le regretté Ray Liotta, c’est qu’il n’a jamais été présenté comme un gars sympa qui a mal tourné. Sa trame de fond suggère certainement de tels événements, mais tout ce que nous avons dans le jeu réel est un criminel en pleine ascension qui est dirigé depuis trop longtemps. Oui, il y a des secousses bien plus grosses dans l’histoire, mais Vercetti n’est pas non plus quelqu’un de bien. Après GTA3Le protagoniste silencieux de , conçu de cette façon en raison de contraintes de temps et « pour aider les gens à s’identifier à lui », le premier avatar exprimé de la série s’impose rapidement comme un boucher amoral avide de pouvoir et d’argent aussi.

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Capture d’écran de The Escapist

Il n’y a pas de famille à protéger ou une vendetta personnelle qui va au-delà de « J’ai été baisé par la mafia », et c’est très bien. Tommy Vercetti est un homme d’ambition, tout comme Tony Montana dans Scarface, l’influence la plus évidente pour le jeu. Vercetti trouve cependant une fin à l’écran beaucoup plus heureuse, quelque chose qui semble plutôt parfait si l’on considère l’astuce exécutée par Rockstar, qui consistait à peindre l’image la plus belle et la plus nostalgique possible d’une période définie par la violence endémique engendrée par le montée des drogues dures dans les rues américaines.

Encore une fois, on pourrait dire la même chose de tous les autres GTA jamais, mais les années 80 étaient déjà entichées d’elles-mêmes bien avant que la nostalgie que nous connaissons et aimons tous ne frappe à la porte. Avance rapide vers le monde post-11 septembre, et il était logique de revenir à une image « plus jolie » de la société moderne. Le saut dans les années 90 présenté dans San Andreas ne ferait que renforcer l’idée que la décennie ressemblait en grande partie à une extension usée des années 1980, présentant un pays plus conscient de ce que la drogue et les guerres de gangs insensées leur avaient enlevé pendant des années.

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Capture d’écran de The Escapist

Peut-être la chose la plus fascinante à propos de la relecture GTA : Cité du vice en 2023, c’est que nous sommes désespérément nostalgiques d’un jeu vidéo dont les créateurs étaient déjà nostalgiques des années 80 en 2002. Il est difficile de comprendre la fascination actuelle – mais en baisse – pour cette époque sans au moins reconnaître l’influence massive de ce jeu sur ce culture pop du siècle. De plus, Cité du vice reste le meilleur exemple de la montée en puissance de la structure du monde ouvert lancée un an plus tôt par Grand Theft Auto III. À ce stade, il a plus de valeur en tant que morceau d’histoire culturelle qu’en tant que jeu vidéo réellement amusant. J’ai cependant apprécié mon temps à y jouer une fois de plus.

À la fin de la journée, nous revenons sans cesse à 1986 Vice City pour retrouver une sensation chaleureuse et floue qui vient de la vision nostalgique d’un studio sur une période et un lieu qui étaient tout sauf accueillants une fois que vous avez plongé sous la surface rose. Beaucoup d’entre nous n’ont pas vécu cette époque nous-mêmes, mais nous avons entendu les histoires, bonnes et mauvaises. Et il est important de réaliser le pouvoir de la bonne fiction sur notre perception individuelle – et collective – du passé. Cité du vice peut être à la fois l’escapade parfaite du bac à sable avant le gonflement et une capsule temporelle dans une capsule temporelle.

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