Vicarious Visions termine la fusion, sera « entièrement dédié aux jeux Blizzard »

Activision Blizzard Vicarious Visions

Vicarious Visions, un studio de jeux vidéo récemment connu pour avoir lancé la trilogie Crash Bandicoot N. Sane et les remakes Pro Skater 1 et 2 de Tony Hawk, a maintenant été entièrement fusionné avec Blizzard et sera « entièrement dédié aux jeux Blizzard ».

Cela ne fait pas partie du rachat historique d’Activision Blizzard par Microsoft pour près de 70 milliards de dollars en janvier. Activision a acheté Vicarious Visions en janvier 2005. Le studio a une longue histoire de création de liens avec des films et de jeux vidéo sous licence, tels que Finding Nemo et Disney’s Brother Bear, mais plus récemment, il a refait les favoris des fans Crash Bandicoot 1, 2 et 3 , ainsi que les Pro Skater 1 et 2 de Tony Hawk.

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LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

En janvier 2021, Vicarious Visions est passée d’une filiale d’Activision à celle de Blizzard. La récompense pour l’excellent travail du studio sur les remakes de Crash et Tony Hawk devait être transformée en support pour les titres de service en direct de Blizzard.

Un destin similaire est arrivé à Toys For Bob, le développeur derrière la trilogie Spyro Reignited et Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Le studio a depuis été réaffecté pour travailler sur Call of Duty: Warzone.

En plus du procès contre Activision Blizzard qui allègue que l’entreprise a une culture de travail toxique « frat boy » qui excuse la misogynie et laisse injustement passer les femmes pour l’avancement professionnel, l’entreprise achète constamment des studios juste pour les transformer en support pour ses marques existantes. Plutôt que de leur permettre de conserver leur liberté de création et de développer des jeux intéressants, ils sont placés dans le pipeline de services en direct pour générer des revenus et du contenu pour les vaches à lait de l’entreprise.


Il n’y a rien de mal avec les jeux de service en direct, loin de là. Ils sont précieux et appréciés de beaucoup, mais il est dommage de voir des studios qui créent des jeux qui sont à la fois bien accueillis par la critique et le public être transformés en support pour de grands jeux, plutôt que de continuer à créer des œuvres distinctes pour le plaisir des gens.

Microsoft a déclaré qu’il permettra en grande partie à Activision Blizzard de continuer à fonctionner de manière créative comme bon lui semble, il n’y a donc pas beaucoup d’espoir que ce soit le dernier de ces types de mouvements que nous verrons à l’avenir.

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