VFX House DNEG acquiert une licence exclusive pour Ziva Technologies auprès d’Unity. Les plus populaires à lire absolument Inscrivez-vous aux newsletters variées Plus d’informations sur nos marques

DUNE: PART TWO, (aka DUNE: PART 2, aka DUNE 2), Timothee Chalamet, 2024. © Warner Bros. / Courtesy Everett Collection

La maison d’effets visuels DNEG a acquis la licence exclusive de Ziva auprès d’Unity. La société intégrera également une proportion importante de l’équipe Ziva.

L’ensemble d’outils Ziva permet la création de personnages et de créatures numériques pour les cinématiques de cinéma, de télévision et de jeux. Il intègre également des personnages de qualité cinématographique dans des environnements de jeu en temps réel et introduit des humains et des personnages numériques interactifs pour rehausser les expériences immersives dans les domaines du divertissement en direct, de la vente au détail, des soins de santé et bien plus encore.

Le PDG de DNEG, Namit Malhotra, a déclaré dans un communiqué que la transaction renforce la stratégie d’investissement dans la technologie de l’entreprise. « L’intégration de l’ensemble d’outils Ziva dans notre pile technologique aide nos artistes à offrir des performances et des expériences cinématographiques incroyables aux cinéphiles exigeants du monde entier, et soutient également notre évolution stratégique vers des expériences immersives avec le lancement de DNEG IXP, permettant la création de longs métrages. -des personnages et créatures numériques de qualité dans des environnements de jeu et immersifs », a déclaré Malhotra.

Paul Salvini, CTO mondial de DNEG, a déclaré : « L’intégration de l’ensemble d’outils Ziva en interne – ainsi qu’une proportion importante de l’équipe qui le soutient – ​​convient parfaitement à DNEG et nous donne un fort avantage concurrentiel dans le développement de personnages numériques sophistiqués et totalement convaincants. et les créatures. Il s’agit d’un domaine de croissance important pour DNEG qui améliorera encore davantage notre travail numérique sur les personnages et les créatures, non seulement pour les films et les épisodes, mais également pour les applications immersives et en temps réel. Il a poursuivi : « Ziva sera entièrement intégré à notre nouveau pipeline de pointe – Helix – élargissant notre portefeuille d’outils pour artistes et contribuant à positionner notre technologie en tant que plate-forme prééminente dans l’industrie pour la création de contenu au plus haut niveau. niveaux de qualité. »

Lancée le mois dernier, DNEG IXP est la division expériences immersives de DNEG. La division apporte la technologie de DNEG aux marques, aux entreprises et aux éditeurs de jeux.

DNEG a déjà utilisé l’ensemble d’outils Ziva sur des projets récents tels que « Dune : Part 2 », « Godzilla x Kong : The New Empire », « Venom » et « The Lord of the Rings : The Rings of Power », ainsi que sur les projets à venir. des sorties comme « Animal Friends » et le long métrage d’animation « The Garfield Movie ».

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