Il y a beaucoup de festivals et de remises de prix dans le domaine du jeu vidéo. Certains ne sont importants que pour les critiques, certains sont principalement importants pour les fans, certains sont importants pour les deux, et certains, malheureusement, ne sont importants pour personne. Malheureusement, on a parfois l’impression que le festival de Tribeca tombe dans la dernière catégorie, étant négligé pour les spectacles les plus fastueux. Nous sommes souvent désespérés de souligner le succès des Game Awards, en particulier par rapport aux chiffres d’audience des Oscars, comme preuve que notre média a «réussi». Que les jeux sont de l’art. Que c’est alors un vrai boulot, papa ! Mais peu de spectacles ont plus de respect pour les jeux en tant que forme d’art que le Tribeca Festival, qui accueille toute une variété de médias plutôt que d’opposer des jeux à des films ou à tout ce qui nous préoccupe. Sans même avoir joué à aucun des jeux de cette année, je peux vous dire qu’ils valent la peine d’y prêter attention.
Vous avez peut-être vu de fréquentes plaintes de personnes sur Twitter et de divers comédiens de fin de soirée selon lesquelles les Oscars sont pour les fuddy-duddys en peluche parce qu’ils ne donnent pas de trophées à Spider-Man. C’est une compréhension très superficielle du fonctionnement des Oscars (plus de gens ont remporté des Oscars pour avoir joué au Joker que pour avoir joué à Hamlet), mais aussi très révélateur de ce que nous apprécions en tant que culture. Être reconnu par l’Académie était autrefois la plus haute distinction qu’un film puisse recevoir, mais maintenant, il s’agit de savoir s’il dépasse ou non 80 millions de dollars lors de son week-end d’ouverture, s’il atteint 500 millions de dollars, 750 millions de dollars, 1 milliard de dollars au box-office. Profit = prestige de nos jours, et il est plus difficile pour l’art de survivre. The Northman a reçu des critiques élogieuses, mais ne profitera probablement pas assez pour un film de 90 millions de dollars, il sera donc considéré comme un échec non seulement par les dirigeants avec des chéquiers, mais par les fans de cinéma modernes qui surveillent de près les retours au box-office pour aucune raison que je puisse imaginer.
Les jeux vidéo le font depuis longtemps. Il n’y a pas de réelle différence perceptible entre les jeux qui coûtent le plus cher à fabriquer, les jeux qui se vendent le plus d’exemplaires et les jeux qui remportent tous ces prix. Vous pourriez éliminer le barattage des grands jeux de sport de microtransaction, mais sinon, nous donnons toutes nos roses à notre version du MCU. La raison pour laquelle les Game Awards attirent autant de téléspectateurs est en partie parce qu’ils regorgent de publicités pour les jeux à venir, et en partie parce qu’ils sont si désespérément pleins de plaisirs pour la foule. TheGamer fait partie du jury du Game Award, et nous avons nous-mêmes proposé beaucoup de grands jeux, mais bon nombre des titres de niche qui, selon nous, méritaient d’être reconnus, étaient malheureusement absents lorsque la liste finale a été sélectionnée.
Le but de tout cela est que les sélections de jeux Tribeca évitent la tendance habituelle des vitrines de jeux et proposent à la place neuf titres moins connus. Le prix est décerné à « un jeu inédit pour son excellence dans l’art et la narration », mais même avec la mise en garde « inédite » signifiant que c’est le seul prix de jeu cette année Elden Ring ne balayera pas, la liste restreinte prend soin de mettre en évidence les jeux qui seront probablement se retrouver sur les listes des meilleurs joyaux cachés de 2022 d’ici la fin de l’année. Pour référence, Sable, Kena et Norco ont été nominés avant leur sortie l’année dernière. Veuillez ignorer le fait que 12 Minutes a également fait partie de la liste restreinte.
Voici la sélection complète : A Plague Tale : Requiem, American Arcadia, As Dusk Falls, Cuphead : The Delicious Last Course, Immortality, Oxenfree 2 : Lost Signals, The Cub, Thirsty Suitors et Venba. Apprenez-les. Vivez-les. Les aime. Oxenfree est sur mon radar depuis un moment, American Arcadia a mon attention en tant que développeur Out of the Blue suite à Call of the Sea, et j’ai prêté attention à Thirsty Suitors depuis que j’ai vu la bande-annonce, assez ironiquement, aux Game Awards. Et puis Cuphead et A Plague Tale sont des suites de toute façon. Le reste? Aucune idée. Mais le fait qu’ils soient sur la liste me suffit.
Lire la suite
A propos de l’auteur