Verrons-nous un jour un autre Danganronpa ? Qui sait, mais nous devrions probablement couper un peu de mou à son meurtrier miniature

Danganronpa

Cet adorable petit meurtrier est un mystère enveloppé d’une énigme enveloppée dans un design de personnage inoubliable. Une série de robots télécommandés par un tueur humain ? Un ours qui parle avec une série de doubles mécaniques ? Une IA sensible avec une réserve inépuisable d’avatars d’ours autodestructeurs ?

Trois matchs plus tard, on ne sait toujours pas. Le troisième jeu ne sert qu’à approfondir le mystère. Qui que ce soit ou quoi que soit Monokuma, c’est un tueur. Des lycéens, pas moins ! Pourtant, il est facile d’oublier (ou, du moins, de déprioriser) cela en jouant à Danganronpa. Il y a un rebond espiègle mais malveillant dans leur voix, et ce rire – puhuhuhu ! – n’est jamais loin.

Nécessité d’ours

(Crédit image : Spike Chunsoft)

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