jeudi, décembre 26, 2024

Vermintide 2 reçoit une mise à jour de progression avant le lancement officiel du mode Versus

L’article annonce des améliorations majeures pour Vermintide 2, visant à rehausser l’expérience des nouveaux joueurs avec le mode Versus. Des changements incluent le déverrouillage des restrictions de difficulté, l’ajustement du butin basé sur le niveau du joueur, et des bonus d’expérience pour les difficultés supérieures. Un nouveau Manuel introduira des mécanismes cachés, et une mise à jour pour le mode Versus est prévue cet automne, accompagnée d’un événement d’Halloween offrant différentes récompenses et un doublement de l’XP.

Vermintide 2 s’apprête à recevoir une mise à jour majeure de sa progression, un changement qui coïncide avec l’arrivée du mode Versus. Joakim Setterberg, le directeur de la conception, a partagé des détails sur cette évolution dans un blog de développeurs, soulignant que le but de cette mise à jour est d’améliorer l’accueil des nouveaux joueurs et de rendre les mécaniques de progression plus attrayantes.

Pour cela, certaines limitations concernant la difficulté ont été assouplies. Dans les parties privées, vous aurez la liberté de jouer avec vos amis, quel que soit leur niveau de héros, ce qui facilitera l’introduction de nouveaux joueurs aux côtés de personnages plus expérimentés. De plus, pour les parties publiques, la restriction de puissance a été levée pour le niveau de difficulté Vétéran. Comme l’explique Setterberg, « Nous pensons que la difficulté Vétéran est une bonne entrée pour les joueurs familiers avec des jeux similaires, comme Darktide, et désireux d’un défi accru. » Bien qu’il soit conseillé de commencer par la difficulté Recrue, le choix d’essayer Vétéran est désormais une option viable.

Les joueurs bénéficieront également de points d’expérience bonus en jouant à des niveaux de difficulté plus élevés. Les récompenses augmenteront de 25 % pour chaque niveau au-dessus de Recrue. Ce système avait été introduit dans Vermintide 2, mais avait été supprimé dans un patch de 2019.

Concernant le butin, les objets gagnés dans les coffres dépendront désormais de votre niveau au moment de leur obtention plutôt qu’à l’ouverture. Cela signifie qu’il n’est plus nécessaire de thésauriser. La rareté des butins sera également révisée, offrant presque toujours des chances d’obtenir des objets de différentes rarités, telles que communs, rares, exotiques et vétérans. En avançant dans des niveaux de difficulté plus élevés et en améliorant vos niveaux de coffre, vous augmenterez vos chances de découvrir des objets rares. De plus, des armes DLC pourront être obtenues dans les coffres, une fois que vous aurez satisfait aux conditions nécessaires.

La mécanique d’artisanat des objets sera aussi adaptée à votre niveau. Les coûts liés à l’artisanat des améliorations seront modifiés pour nécessiter moins de matériaux, tout en ajoutant un coût en Poussière. En compensation, les joueurs recevront plus de poussière lorsqu’ils convertiront de la poussière de rareté supérieure en poussière de niveaux inférieurs. Ces modifications seront clairement indiquées à l’écran, notamment lors de la sélection de la difficulté et à l’ouverture des coffres, où les informations concernant la puissance des objets et leurs taux de rareté seront visibles.

Pour faciliter la compréhension des nouveaux venus, un Manuel sera introduit pour expliquer des mécanismes précédemment peu clairs dans Vermintide 2. Cela permettra d’accéder aux informations sur des éléments tels que les blocs chronométrés ou les caractéristiques des armes directement dans le jeu, sans nécessiter de consulter une FAQ.

Fatshark prévoit de déployer ce remaniement de la progression en vue du lancement du mode Versus prévu « plus tard dans l’automne ». Un événement annuel d’Halloween est également prévu pour Vermintide 2, impliquant un doublement de l’XP, de nouveaux défis, des récompenses vintage et des nurglings. Cet événement se déroulera du 31 octobre au 10 novembre.

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