Veilguard, le premier jeu Dragon Age où « le combat est vraiment amusant », déclare un ancien producteur exécutif

Veilguard, le premier jeu Dragon Age où « le combat est vraiment amusant », déclare un ancien producteur exécutif

L’ancien producteur exécutif de Dragon Age et actuel consultant de Veilguard, Mark Darrah, a déclaré que le prochain jeu était le premier de la série où le combat était légitimement amusant.

S’adressant à Game Informer, Darrah a admis que les combats dans les précédents jeux Dragon Age n’étaient pas excellents, mais a insisté sur le fait que les combats dans Veilguard étaient à la hauteur.

« Ce que je vois dans Veilguard est un jeu qui comble enfin le fossé », a déclaré Darrah. « Malheureusement, les précédents jeux Dragon Age en sont arrivés au domaine du « le combat n’était pas trop mauvais ». Dans ce jeu, le combat est vraiment amusant, mais il conserve ce fil conducteur qui a toujours été là. Vous vous concentrez sur Rook, sur votre personnage, tout en conservant ce contrôle et ce caractère qui entrent dans l’expérience de combat des autres membres de votre groupe. « .

Malheureusement, les précédents jeux Dragon Age sont arrivés au royaume du « le combat n’était pas trop mauvais ».

Le combat dans Veilguard est un sujet de discussion brûlant depuis la révélation du jeu au début du mois. Comme l’IGN l’a dit dans notre aperçu de Veilguard, il s’agit plus d’un jeu d’action que n’importe quelle entrée précédente de la série de RPG fantastiques.

« Le système de combat réduit la taille du groupe de quatre à trois et, ce faisant, permet d’avancer plus que jamais », avons-nous déclaré. Le combat consiste à esquiver, à contrer et à utiliser des attaques de charge risque-récompense conçues pour briser les couches de blindage ennemies.

Une grande partie de la stratégie vient de la roue des capacités, qui arrête l’action en appuyant ou en maintenant enfoncé le bouton d’épaule et vous permet de donner des ordres. Les compagnons peuvent également être équipés en unités de soutien et en guérisseurs.

« Le système de combat est un défi intéressant pour la quatrième itération de ce jeu car, comme vous le savez, chaque Dragon Age a réinventé le combat dans une certaine mesure », a déclaré la réalisatrice Corinne Busche à IGN.

« Bien sûr, la stratégie de pause et de lecture en est toujours l’épine dorsale. Mais cela signifie qu’en plus des fans des trois matchs précédents et de l’accueil d’une toute nouvelle génération de fans, nous avons une base de joueurs assez diversifiée à accueillir.

Veilguard est lancé 10 ans après la sortie du dernier jeu de la série, Inquisition, et 15 ans après le premier jeu, Origins. Plus tôt ce mois-ci, BioWare a entièrement dévoilé Veilguard aux côtés de son nouveau nom, avec de nouvelles informations sur le créateur du personnage et un aperçu approfondi du gameplay. Dans le cadre de notre couverture du Summer Game Fest, nous avons pu en apprendre beaucoup sur la façon dont The Veilguard gérera la romance et choix du joueur.

Dragon Age : The Veilguard devrait actuellement sortir sur PlayStation 5, Xbox Series X et S et PC à l’automne 2024.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].