vendredi, novembre 22, 2024

Vasco m’appelle « Capitaine Josh » est ce que je préfère dans Starfield

Chaque fois que Vasco prononce mon nom à voix haute dans Starfield, je ne peux m’empêcher de m’arrêter et de sourire. C’est involontaire, je ne peux pas m’en empêcher. Est-ce le signe que je suis tout simplement trop facilement satisfait, ou le conditionnement d’une jeunesse perdue à regarder Lost in Space et à souhaiter être Will Robinson ? Quoi qu’il en soit, il y a indéniablement quelque chose d’amusant dans l’ensemble de la configuration.

J’explore de nouvelles frontières de l’univers, je combats des pirates à travers les étoiles, je pilote un navire que j’ai conçu, et je fais tout cela avec un meilleur ami robotique qui connaît mon nom. Si ce n’est pas votre rêve, alors vous n’avez pas grandi en aspirant à devenir astronaute dans la vision hollywoodienne de l’espace.

Bâtir une immersion

(Crédit image : Bethesda Game Studios)

Bethesda Game Studios a déjà réalisé la même astuce. Dans Fallout 4, vous êtes accompagné de Codsworth, un robot Mister Handy qui a survécu à la Grande Guerre. C’était une solution intéressante à l’époque, même si elle n’était pas aussi efficace. Quand je pense à la post-apocalypse, être suivi par un majordome mécanique qui m’appelle « M. Josh » alors que je me bats pour survivre aux panaches de radiations ne figure pas vraiment en tête de ma liste de scénarios fantastiques. Mais le concept prend tout son sens dans un contexte de science-fiction beaucoup plus large et a permis de garantir que Vasco soit l’un des compagnons de Starfield toujours affecté à mon vaisseau.

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