Vanguard Numa Numa Map divise les joueurs sur les problèmes de visibilité

Les problèmes de visibilité de Call of Duty: Vanguard continuent de faire l’objet de discussions, la dernière cible de critiques étant la carte multijoueur Numa Numa.


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Alors que la réponse initiale à Call of Duty : l’Avant-garde et sa large gamme de contenu était positive, les joueurs ont depuis été plus critiques envers le jeu en raison des problèmes habituels. Parallèlement aux plaintes concernant l’équilibrage et le matchmaking basé sur les compétences, la visibilité a été un problème majeur qui a Call of Duty : l’Avant-garde les joueurs ont eu.

C’était l’une des critiques de Call of Duty : l’Avant-garde, bien qu’il soit devenu beaucoup plus facile de voir les joueurs ennemis dans la version finale du jeu. Cependant, d’autres problèmes liés à la visibilité sont apparus, tels que la séquence d’éliminations du barrage de mortier. La séquence en question voit les charges utiles explosives lancer de gros tas de saleté et de débris dans les airs, bloquant complètement les lignes de vue. Avec une séquence de plusieurs secondes, cela peut faire de voir un cauchemar sur des cartes plus petites, bien qu’il y ait une autre partie du jeu qui pose des problèmes à certains joueurs.

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Les Call of Duty : l’Avant-garde map Numa Numa n’est pas en tête de nombreuses listes, la plupart la considérant comme une carte moyennement pauvre. De conception circulaire, sa disposition conduit à de graves pièges d’apparition, car les joueurs peuvent être coincés à l’intérieur de la grotte. Cependant, à côté des tranchées grossières qui composent la carte, sa palette de couleurs jaunâtres la distingue – bien que cette même teinte soit censée la rendre difficile à voir pour certains joueurs. IchikoTatsumura a lancé un fil de discussion pour se plaindre du problème, le fan obtenant une gamme variée de réponses.

Certains commentateurs, comme MoosetashRide, disent que cela « ne peut pas avoir une idée de la carte » en raison de leur incapacité à voir. Ils citent les joueurs qui ont des problèmes de tête comme faisant partie du problème, bien que le plus gros problème soit le fait qu’ils voient tout comme « 50 nuances de brun ». Un autre joueur, More_secret, blâme les nombreuses lignes de vue de la carte et sa verticalité pour les problèmes qu’eux-mêmes et leurs collègues joueurs rencontrent. Avec Call of Duty : l’Avant-garde La saison 1 amènera probablement la boutique du jeu à côté d’un laissez-passer de combat, peut-être que des skins plus colorés viendront faciliter la vue.

Cependant, alors que plusieurs joueurs déclarent détester Numa Numa, il convient de mentionner que tout le monde ne conteste pas la carte et sa palette de couleurs. En fait, NotLozerish prétend que c’est leur « carte préférée », tandis que kohvis dit qu’ils « l’adorent ». Alors qu’une grande majorité de Call of Duty : l’Avant-garde les fans semblent ne pas aimer l’espace de jeu, ceux qui aiment Numa Numa semblent vraiment aimer y jouer.

Les réponses des joueurs étant variées plutôt que unanimes, Sledgehammer Games peut laisser la carte telle quelle. Après tout, Call of Duty : l’Avant-gardeLes bogues et autres problèmes de devraient avoir la priorité, Numa Numa mérite peut-être d’être revu plus tard.

Call of Duty : l’Avant-garde est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

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