Vanguard explique son armurier et ses caractéristiques de chargement d’armes

Dans le dernier article de blog, l’équipe derrière Call of Duty: Vanguard donne aux joueurs un aperçu des armes et du système de chargement qui seront lancés demain.


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Un jour avant la sortie, l’équipe derrière Call of Duty : l’Avant-garde donne aux joueurs un aperçu des armes et du système de chargement qui seront lancés avec le jeu demain. Cela fait plusieurs années que la franchise a visité l’ère de la Seconde Guerre mondiale et Call of Duty : l’Avant-garde vise à mélanger un cadre emblématique avec des systèmes modernes.

Call of Duty : l’Avant-garde utilise un système de chargement similaire à ce que les joueurs ont vu dans Guerre moderne et Black Ops : Guerre froide. Des chargements personnalisés pour les modes multijoueur et zombies se déverrouillent au niveau quatre. L’article de blog donne un aperçu détaillé des armes, des avantages, de l’équipement et propose quelques conseils pour débuter.

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Les joueurs ont accès au chargement d’armes standard composé d’une arme principale, d’une arme secondaire, d’équipements, d’avantages, d’améliorations sur le terrain et de séries d’éliminations/artefacts. Les killstreaks sont applicables au multijoueur tandis que les artefacts entrent en jeu dans l’avant-garde Mode zombie. L’équipement se compose de dispositifs mortels et tactiques comme des grenades à fragmentation et des stims. Les mises à niveau sur le terrain incluent des éléments comme une boîte de fournitures pour recharger les munitions et l’équipement d’un brouilleur qui brouille la mini-carte des ennemis proches. Bien sûr, les joueurs auront également accès à des plans pour des configurations d’armes particulières comme dans les titres précédents.

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Ceux qui connaissent le système de chargement dans Appel du devoir devraient se sentir à l’aise dans Avant-garde également. Il n’y a pas grand-chose, sinon rien en dehors des armes, qui a changé. Mais lorsqu’un jeu dispose d’un système aussi complet et intuitif que celui-ci, il n’y a pas vraiment besoin de réinventer la roue. Pour ceux qui ont l’expérience de l’une des trois dernières entrées de la série, on ne devrait avoir aucun problème à mettre en place un chargement préféré et à le modifier pour les armes disponibles. Pour les nouveaux venus dans la série, les conseils fournis ainsi que les chargements prédéfinis donnent une base solide pour commencer.

Il est bon de voir une rotation dans les types d’armes utilisées dans toute la franchise. C’est une façon de garder les choses relativement fraîches à chaque sortie annuelle. Des armes d’aujourd’hui dans Guerre moderne à un retour aux années 80 dans Black Ops : Guerre froide aux classiques d’une époque emblématique dans Avant-garde, chacun offre une expérience assez unique au joueur. Call of Duty : l’Avant-garde ne semble pas changer radicalement la formule, mais comme les entrées précédentes, continue de l’affiner.

Bien que la cohérence soit bonne pour une franchise annuelle comme Appel du devoir, on doit se demander à quel moment ce système de chargement d’armes deviendra périmé. Certains peuvent prétendre que ce ne sera pas le cas et chaque version supplémentaire ne fait qu’affiner l’expérience et la compléter. Et savoir à quoi s’attendre avant d’investir rend toujours la décision d’achat beaucoup plus facile. Qu’on l’aime ou qu’on le déteste, ce système de modification d’armes existe pendant au moins un an.

L’avant-garde de l’appel du devoir sort le 5 novembre 2021 pour Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.

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La source: Appel du devoir Blog


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